Control – Auto-reflexión: derrotar a Essej, desbloquear el traje asíncrono

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29 de marzo de 2024
9 minutes
45

By Jhonny Gamer

Autorreflexión es una de las misiones secundarias en la que descubres Control al encontrar coleccionables dispersos por toda la Oficina Federal de Control. Esta misión verás viajar a través de un espejo para luchar contra el mal essej.

Derrotarla Will Desbloquear el Traje asíncrono – Uno de los atuendos que Jesse puede usar en todo momento Control.

Puedes encontrar esta misión en el sector de contención durante la cara del enemigo.

En esta página:


13 maneras El juego de control se conecta a Alan Wake – Control + huevos de Pascua de Alan Wake!

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Cómo comenzar la autorreflexión en Control

Puede comenzar la autorreflexión encontrando el suplemento del espejo coleccionable en el sector de contención.

Se puede encontrar un suplemento espejo durante la cara del enemigo Misión en su viaje para encontrar el programa candidato principal.

Cuando ingrese al corredor al programa principal candidato desde la seguridad, encontrará un detectores de metales y un pequeño espacio de oficina. Atraviesa el detector de metales y mata a la guardia del silbido esperándote en el otro lado.

Ingrese el pequeño espacio de oficina al lado del detector de metales y encontrará un suplemento de espejo en el escritorio dentro de.


La ubicación del suplemento del espejo coleccionable.

Localice el espejo en sincronicidad en Control

El laboratorio de sincronicidad se encuentra en el sector de la investigación. La forma más fácil de llegar allí es viajar rápidamente a la división ritual.

La entrada al laboratorio de sincronicidad se puede encontrar en la esquina noroeste de la habitación desde la división ritual Punto de control.

Dirígete al laboratorio y baja por la escalera en el lado derecho de la habitación. Sus pruebas de espejo etiquetadas con ayuda.



Pase por la puerta de nivel de espacio libre 6 que encuentre en la parte inferior de las escaleras.

Encontrar un camino en la celda de contención en Control

Te encontrarás en el laboratorio de pruebas de espejo.

Primero, querrás hacer una visita a las computadoras en las escaleras en el lado izquierdo de la habitación. Allí encontrarás un símbolo de cubo en uno de los monitores de la computadora. Mantenga este símbolo en mente o use la imagen a continuación; la necesitará más tarde.


Recuerda este símbolo.

Ahora use las computadoras frente a la celda de contención del espejo. Esto le permitirá ver el espejo dentro de la celda a través de las cámaras de CCTV.



Notarás que el espejo muestra las persianas de las células en diferentes posiciones a lo que son en la vida real. Para abrir la celda, debe organizar estas persianas de acuerdo con esta reflexión.

Para el conjunto de persianas a la derecha, solo el obturador del extremo izquierdo, más cercano a las escaleras, debe estar abierta.


Cómo deberían ser las persianas de la derecha.

El conjunto de persianas de la izquierda, sin embargo, son lo contrario. El obturador derecho, más cercano a las escaleras, es el único que debe cerrarse. Los otros dos, el obturador medio y el extremo izquierdo necesitan abrir.


Cómo debería ser el obturador de la mano izquierda.

Esta combinación le permitirá ingresar a la celda del espejo.

Toca el espejo y serás transportado por dentro.

Coleccionables que se encuentran:

  • Multimedia – Recordaciones de FBC – Mirror Inbrief
    • (A lo largo de la pared posterior del laboratorio de pruebas de espejo en un gabinete.)
  • Investigación & Registros – Investigación – Artículo alterado de espejo
    • (En el gabinete en el lado izquierdo del laboratorio de pruebas de espejo.)
  • Investigación & Registros – Investigación – Contención de espejo
    • (Por las escaleras de la derecha en el laboratorio de pruebas de espejo.)






Las ubicaciones de los coleccionables: informe de espejo, elemento alterado del espejo y contención del espejo.

Explore el espacio reflejado dentro del espejo en Control

Como has entrado en un mundo de espejo mágico, también podrías ir a explorar.

Si sube las escaleras de la derecha en el laboratorio de pruebas del espejo, encontrará un cofre conectado a una computadora.

Es hora de resolver otra plaza móvil en un rompecabezas de cubos, visto anteriormente en Old Boy’s Club. Esta vez, sin embargo, hay un giro.

Recuerde que el símbolo del cubo le dijimos que prestara atención en el laboratorio anterior? Esa es la respuesta para el rompecabezas, pero, debido a estar en el mundo del espejo, la solución tiene que reflexionar para trabajar.

Resuelve este rompecabezas moviendo el cuadrado en el monitor alrededor del cubo. Cada vez que mueve el cuadrado, agregará o eliminará una línea dentro del cubo. Sigue haciendo esto hasta que hagas el reflejo del cubo que viste en el laboratorio de pruebas de espejo original.

Una vez que resuelva este rompecabezas correctamente, podrá abrir el cofre.


La solución al rompecabezas del cubo.

Dirígete por las puertas y sube las escaleras hacia la versión reflejada del Laboratorio de sincronización.

Notarás que la celda llena de maniquíes está mostrando una luz roja, alguien está atrapado por dentro.



Deberías ir y ayudarlos. Cuando interactúas con la célula, sin embargo, esa persona desaparecerá.

La luz roja se moverá hacia la celda por la escalera de la derecha.


Encontró la escalera de la derecha…

Investigarlo esta vez moverá la luz a la celda en la parte superior del otro juego de escaleras.


…Entonces la escalera de la izquierda.

Antes de interactuar con la celda final, asegúrese de tener sus modificaciones favoritas, arma y Persona l, y forma de arma preferida Listo para ir, estás a punto de comenzar una pelea.

Coleccionables que se encuentran:

  • Multimedia – Grabaciones de FBC – Feirbed Rorrim
    • (En el piso trasero de la versión reflejada del laboratorio de pruebas de espejo.)

La ubicación del Feirbed Rorrim Collectable.

Derrotar a Essej en Control

Es hora de luchar contra la versión malvada de Jesse – Essej.

Esta pelea se divide en tres etapas diferentes.

En el primero, Essej estará armado con una copia de su arma de servicio. Ella cambiará entre los formularios de giro y carga, dispararte regularmente con cohetes.



Querrá mantener su distancia de Essej ya que su ataque de arma giratoria podrá matarlo fácilmente. Además, la distancia le permitirá usar el lanzamiento para atrapar los cohetes que se envían hacia usted.

En la segunda etapa, Essej actuará similar a un silbido deformado, pero con un arma. Ella te arrojará proyectiles y se proyectará con un escudo de basura, mientras continúa usando el arma de servicio.

Segunda etapa Essej es, con mucho, la más fácil, porque después de destruir su escudo, se quedará quieta por unos segundos, dándote la oportunidad de llenarla de balas.


Cuando el escudo de Esssej caiga, podrás atacarla libremente.

La tercera etapa de Essej es la más difícil.

Este essej atacará como un silbido elevado, mientras usa el arma de servicio, le arroja proyectiles y usa un ataque de golpe de tierra.

El arma de servicio es la mejor manera de vencer esta etapa final como, como el sys elevado, podrá esquivar la mayoría de sus ataques de lanzamiento.

Use Evade o simplemente huya de los proyectiles que envía hacia usted, deteniéndose ocasionalmente para dispararle con el arma de servicio. También podrás golpearla un par de veces cuando prepare un proyectil, solo asegúrate de escapar rápido.



Cuando Essej brilla rojo, significa que está preparando un golpe de tierra. Esta es una señal para que te ejecute. Espera hasta que llegue al suelo, luego dale la vuelta para lanzarle un objeto.


EsseJ para usar un ataque de golpe de tierra.

Cuanto más daño es Essej, más abajo volará y más fácil será golpearla.

Trate de evitar el centro de la habitación durante esta pelea, ya que probablemente se ha transportado a una pila de basura. Puedes quedarte atrapado fácilmente en esta pila, dándole a Essej la oportunidad de asesinarte.

Si mueres durante esta pelea, serás transportado de regreso a la división ritual Punto de control. Desde allí puedes volver fácilmente al espejo y reiniciar la pelea.

Limpiar el espejo en Control

Con Essej derrotado, regresa al laboratorio de pruebas de espejo y limpia el espejo para completar la misión.



Cómo desbloquear el traje asincrónico en Control

Al salir del laboratorio de sincronicidad, notará que el vidrio para la celda lleno de maniquíes cerca de las puertas principales se ha roto.

Aparece dentro de la celda y toma el traje que encuentres adentro para desbloquear el traje asíncrono.


Dónde encontrar el traje asincrónico.

Puedes usar el traje asíncrono cambiando el atuendo de Jesse en el ejecutivo central Punto de control.

Él’es hora de viajar a la misteriosa oficina federal de Control. Nuestro Tutorial de control puede ayudarlo a través de las misiones de la historia, incluida la bienvenida a la casa más antigua, Llamadora desconocida, Anulación de director, Chico mayor’s club, Límite, El guardián de mi hermano, La cara del enemigo, Tango finlandés, estrella polar y tomar Control . También puede aprender nuevos poderes sobrenaturales completando una persecución alegre, Una buena defensa y una audiencia cautiva. También tenemos guías para actualizar el arma de servicio, Tus habilidades, Cómo usar el arma y Personalidad l mods, Cómo desbloquear cada atuendo y la solución al rompecabezas de la rueda de la ruleta.

Recompensas por completar la autorreflexión en Control

Para completar la autorreflexión, serás recompensado con:

  • 4 puntos de habilidad
  • Archivos de casos – elementos alterados – procedimientos de espejo
  • 1 material
  • 1 Persona l mod

Si desea obtener más información sobre Control, visite nuestro Guía de tutorial de control .

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