Anno 117: Pax Romana: qué es, fecha de lanzamiento y plataformas
Descubre qué es Anno 117: Pax Romana, la nueva entrega de la saga Anno ambientada en el Imperio Romano, junto a su fecha de lanzamiento, plataformas y principales novedades.
Anno 117: Pax Romana es la octava entrega de la saga Anno, un juego de estrategia y construcción de ciudades ambientado en el Imperio Romano. Ya está disponible desde el 13 de noviembre de 2025 en PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S. Ubisoft Mainz sitúa esta entrega en el año 117 d.C., durante la Pax Romana, y permite elegir entre gobernar una provincia romana o una celta con culturas y necesidades propias. A continuación se explica qué ofrece exactamente el juego, cómo elegir provincia y qué incluye el Year 1 Pass frente a la edición base.
Qué es Anno 117: Pax Romana
Anno 117: Pax Romana es la octava entrega de la serie Anno, desarrollada por Ubisoft Mainz y publicada por Ubisoft. Mantiene la fórmula clásica de la saga: construir y gestionar ciudades, organizar cadenas de producción y equilibrar las necesidades de una población en crecimiento, pero esta vez el escenario es el Imperio Romano en el año 117 d.C., durante la Pax Romana, un periodo histórico de paz y estabilidad relativa dentro del imperio.
El jugador asume el papel de gobernador romano, encargado de fundar asentamientos, administrar recursos y expandir territorio dentro de ese marco histórico. Una de las novedades más comentadas es la inclusión de la isla más grande en toda la historia de la saga Anno, que además incorpora un desastre volcánico natural. Esa misma isla permite dedicar ciudades a la deidad Vulcano, integrando la mitología romana como parte activa de la jugabilidad y no solo como ambientación decorativa.
Fecha de lanzamiento y plataformas disponibles
Anno 117: Pax Romana se lanzó oficialmente el 13 de noviembre de 2025. El juego está disponible en PlayStation 5, Windows y Xbox Series X/S, cubriendo tanto PC como las consolas de generación actual de Sony y Microsoft. No se han anunciado versiones para generaciones de consola anteriores.
Como suele ocurrir con cualquier título recién lanzado, conviene revisar canales oficiales como Anno Union para confirmar si han llegado parches o ajustes posteriores al lanzamiento inicial, ya que este tipo de datos puede variar con el tiempo.
Provincias y elección de gobernador: Latium vs. Albion
Uno de los primeros pasos importantes al empezar una partida es decidir qué provincia gobernar. Anno 117: Pax Romana ofrece dos opciones iniciales: la provincia romana de Latium o la provincia celta de Albion. Esta elección no es solo estética, sino que define el punto de partida cultural de la campaña.
Gobernar Latium sitúa al jugador dentro de la tradición romana clásica, con una base administrativa y arquitectónica ligada directamente al imperio. Optar por Albion, en cambio, introduce la perspectiva celta, con su propia identidad cultural que después entra en contacto y se mezcla con la influencia romana a medida que avanza la partida. El resultado en ambos casos es una combinación de elementos romanos y celtas, pero el orden y el peso de cada cultura dentro de la ciudad cambia según la provincia elegida al inicio. Esta mecánica añade una capa de rejugabilidad, ya que la experiencia de construir y administrar la ciudad no es idéntica según el punto de partida escogido.
Principales novedades jugables de esta entrega
Anno 117: Pax Romana incorpora varios sistemas nuevos respecto a entregas anteriores de la saga, pensados para dar más profundidad a la gestión de la población y a la planificación urbana. El primero es un sistema de necesidades de población opcionales: en lugar de imponer siempre las mismas exigencias de crecimiento, el juego permite ajustar qué necesidades activar, dando más control sobre el ritmo y el estilo de cada ciudad.
Junto a esto, se introduce un sistema de atributos que afecta a cómo se comportan y evolucionan los asentamientos, y unos efectos de proximidad de edificios que hacen que la ubicación de cada construcción tenga un impacto directo en las estructuras cercanas. Esto obliga a pensar la disposición urbana con más cuidado, ya que colocar un edificio junto a otro puede generar beneficios o penalizaciones según el tipo de construcción implicada.
Otro cambio relevante es el regreso del combate terrestre y naval, una mecánica que da a la entrega un componente militar más activo que en otros títulos recientes de la saga. Esto significa que la expansión territorial ya no depende únicamente de la diplomacia y la economía, sino que también puede requerir defender o conquistar posiciones mediante enfrentamientos directos, tanto en tierra como en el mar.
En conjunto, estas novedades apuntan a un juego que combina la base de gestión económica clásica de Anno con capas adicionales de personalización y conflicto, ampliando las decisiones que un gobernador debe tomar más allá de la simple cadena de producción.
Year 1 Pass y contenido adicional
Anno 117: Pax Romana cuenta con un Year 1 Pass pensado para extender el contenido del juego tras su lanzamiento. Según la información disponible, este pase incluye 3 DLCs junto con 5 bonificaciones cosméticas adicionales que se suman a la edición base.
Conviene tomar esta información con cierta cautela: buena parte del material promocional publicado antes y durante el lanzamiento, especialmente en tiendas comerciales, puede quedar desactualizado o contener detalles de preventa que ya no coinciden exactamente con lo disponible tras el estreno oficial. Para confirmar el contenido exacto del Year 1 Pass en el momento de la compra, lo más fiable es revisar la página oficial del juego en Ubisoft, donde se detallan las ediciones y el contenido incluido en cada una.
Anuncio y desarrollo del juego
Ubisoft anunció oficialmente Anno 117: Pax Romana en junio de 2024. Desde ese momento, el estudio organizó varios eventos comunitarios, además de fases de beta y una demo jugable que permitieron a parte de la comunidad probar el juego antes de su lanzamiento definitivo.
El desarrollo del título contó además con el apoyo del Ministerio Federal Alemán de Investigación, Tecnología y Espacio, como parte de su programa de financiación de videojuegos, un dato que sitúa a Anno 117: Pax Romana dentro del contexto de producción de Ubisoft Mainz en Alemania.
Antes de decidir qué provincia elegir en tu primera partida, ten en cuenta que Latium y Albion condicionan el enfoque cultural de toda la campaña, así que conviene revisar bien las diferencias descritas más arriba y, si tienes dudas sobre el contenido exacto incluido en cada edición, comprobarlo directamente en las fuentes oficiales antes de comprar el Year 1 Pass.
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