Assassin’s Creed Mirage: Confiscation Warehouse Walkthrough
Guía completa para encontrar el almacén de confiscación, localizar los tres documentos sobre el Capitán del Puerto y completar la misión en Assassin's Creed Mirage.
Para completar el caso del Almacén de Confiscación en AC Mirage, necesitas ir al noreste de Karkh, entre las puertas de Sharqiyah y Tabik, localizar tres notas sobre el Capitán del Puerto usando la Visión de Águila y, una vez leídas, dirigirte al campamento del puerto para eliminar a Al-Kullulu. Todo el proceso forma parte de la misión principal Moneda, Corrupción y Té.
Dicho esto, encontrar las tres notas dentro del almacén es donde la mayoría de jugadores se atasca. Esta guía te lleva paso a paso, desde la entrada hasta el asesinato final, sin rodeos.
Cómo llegar al Almacén de Confiscación
El almacén está en el noreste del distrito de Karkh, encajado entre las puertas de Sharqiyah y Tabik. Si usas el mapa del juego, busca el área que conecta con el Wilderness South: el edificio aparece como una estructura grande de almacenaje, ligeramente apartada del tráfico principal de la ciudad.
Antes de entrar, activa la Visión de Águila cerca de la zona. Hay un miembro de la Orden patrullando los alrededores que lleva consigo un documento relevante para la misión. No lo ignores; recogerlo ahora te ahorra confusión después.
La entrada más cómoda al recinto es por el lateral norte. Las puertas principales están vigiladas, pero escalar por el muro oeste te deja directamente en el patio interior sin alertar a nadie. Desde ahí, el almacén principal es la construcción central con techo de madera.
Encontrar los Tres Documentos del Capitán del Puerto
Una vez dentro del perímetro del almacén, el juego te pide localizar información sobre el Capitán del Puerto, también llamado el Harbormaster. Esa información se presenta como tres notas separadas esparcidas por el complejo.
Aquí está el detalle que muchos pasan por alto: las notas solo brillan en amarillo con la Visión de Águila activa. Sin ella, parecen objetos decorativos normales. Mantén la visión activada mientras te mueves por el interior y presta atención especial a superficies como escritorios, estantes y cajas apiladas.
Los guardias dentro del almacén no tienen patrones de patrulla especialmente complicados, pero sí hay dos arqueros en posiciones elevadas que cubren el interior. Elimínalos o evítalos antes de ponerte a buscar documentos tranquilamente.
Ubicación Exacta de Cada Nota
| Nota | Ubicación | Altura |
|---|---|---|
| Nota 1 | Planta baja del almacén principal, sobre un escritorio de madera junto a la entrada este | Nivel del suelo |
| Nota 2 | Nivel superior del almacén, en una estantería al fondo del pasillo norte | Planta alta |
| Nota 3 | Edificio auxiliar al sur del patio, sobre una mesa junto a barriles apilados | Nivel del suelo |
La nota 2 es la que más problemas da. Para llegar al nivel superior del almacén principal, busca una escalera de madera en el lateral oeste de la sala central. No hay ningún indicador visual que señale su existencia, así que es fácil dar vueltas sin encontrarla. Una vez arriba, la nota está al final del pasillo, entre dos cajas grandes.
La nota 3, en el edificio auxiliar sur, está protegida por un guardia sentado justo al lado. Puedes eliminarlo con un asesinato silencioso desde la puerta o distraerlo con una moneda para recoger la nota sin ruido.
Cuando hayas leído las tres, Basim procesa la información automáticamente. El juego confirma que el caso del almacén está cerrado y actualiza el objetivo de la misión.
Completar el Asesinato de Al-Kullulu
Al-Kullulu, el Capitán del Puerto, espera en el campamento del puerto al norte del almacén. La distancia es corta, pero el campamento tiene una densidad de guardias mayor que el almacén, así que conviene no llegar con el nivel de alerta elevado.
Antes de entrar al campamento, usa Enkidu para reconocer la zona desde el aire. Hay un francotirador situado en la estructura central del campamento que cubre prácticamente todo el perímetro. Si intentas usar el Punto de Sincronización del campamento sin eliminarlo primero, no podrás hacerlo. Ese arquero es la primera prioridad.
Una vez eliminado el francotirador, tienes dos caminos claros hacia Al-Kullulu:
- Aproximación sigilosa desde el agua: Rodea el campamento por el lado del río. Hay menos guardias en esa dirección y puedes llegar hasta Al-Kullulu sin ser detectado. El asesinato desde las sombras activa su secuencia de memoria.
- Aproximación directa por el norte: Más rápida pero más arriesgada. Al-Kullulu suele estar acompañado de dos guardias cuerpo a cuerpo. Si prefieres la confrontación, elimina a los guardias primero con la cimitarra y remata al objetivo cuando esté solo.
El nivel de dificultad del propio Al-Kullulu no es alto comparado con otros objetivos de la Orden. Su patrón de ataque es predecible: golpe recto seguido de un empuje. El contraataque perfecto después del empuje lo deja expuesto durante suficiente tiempo para un golpe definitivo.
Una advertencia real: si entras al campamento con nivel de alerta alto por algún enfrentamiento previo en el almacén, Al-Kullulu entra en modo de huida y se desplaza hacia el interior del puerto. No es un problema irresoluble, pero perseguirlo entre guardias alertados complica bastante la situación.
Conclusión de la Misión y Qué Viene Después
Con Al-Kullulu muerto, el juego te indica que vuelvas con Kong en el Bazar. Esa conversación activa una cinemática que cierra la misión Moneda, Corrupción y Té por completo. No hay objetivos adicionales escondidos ni coleccionables específicos de esta misión que se queden sin recoger si has seguido la guía.
Dicho eso, si durante el recorrido por el almacén o el campamento notaste algún cofre o fragmento de Isu que no recogiste, ahora es buen momento para volver. Karkh tiene bastantes secretos concentrados en esa zona noreste, y muchos jugadores los dejan sin explorar al estar centrados en los objetivos de la misión.
A partir de aquí, el caso siguiente se desbloquea en el tablón de investigación de Basim. La estructura de la misión en Mirage sigue el mismo patrón: localizar, investigar, eliminar. Con esta misión resuelta ya tienes el proceso bastante interiorizado para lo que viene.
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