Undertale: All Secrets & Cheats
Complete guide to every secret password, cheat code, hidden item, and unlockable location in Undertale, including developer rooms and Gaster encounters.
Undertale: Todos los secretos y cheats — guía completa
Undertale esconde mucho más de lo que aparenta. Los secretos de Undertale incluyen contraseñas de nombre con diálogos únicos, glitches aprovechables, objetos ocultos y ubicaciones a las que solo puedes acceder bajo condiciones muy específicas. Esta guía cubre absolutamente todo: qué nombres introducir al inicio, cómo explotar el Dog Residue para dinero infinito, cómo encontrar la habitación del desarrollador y cómo activar los encuentros con los seguidores de Gaster. Todo verificado en la versión actual del juego.
Si ya conoces Undertale de una jugada normal y quieres exprimir cada rincón que Toby Fox escondió, estás en el lugar correcto.
Contraseñas secretas al elegir el nombre del personaje
Cuando el juego te pide que introduzcas un nombre para el personaje al inicio, no es solo un campo de texto cualquiera. Cada nombre de la lista de abajo activa un diálogo o efecto concreto, visible justo después de confirmar la elección. La mayoría son guiños al lore del juego; algunos tienen consecuencias más serias.
| Nombre | Efecto o diálogo |
|---|---|
| Gaster | Reinicia la secuencia de introducción desde el principio |
| Chara | «El nombre verdadero.» — se considera el nombre canónico del jugador |
| Frisk | Activa el Modo Difícil para esa partida |
| Flowey | «Ya ELEGÍ ese nombre.» |
| Sans | «no.» |
| Papyru | «¡¡¡LO PERMITIRÉ!!!!» |
| Toriel | «Creo que deberías elegir tu propio nombre, hijo mío.» |
| Undyne | «¡Consigue tu PROPIO nombre!» |
| Alphys | «N-no hagas eso.» |
| Asgore | «No puedes.» |
| Asriel | «…» |
| Temmie | «hOI!» |
| Shyren | «…?» |
| Blooky / Napsta | «………. (Son impotentes para detenerte.)» |
| Catty | «¡Bratty! ¡Bratty! ¡Ese es MI nombre!» |
| Bratty | «O sea, supongo que está bien.» |
| Woshua | «Nombre limpio.» |
| Aaron | «¿Es correcto este nombre? ;)» |
| Jerry | «Jerry.» |
| Gerson | «¡Wah ha ha! ¿Por qué no?» |
| MTT / Metta / Mett | «¡¡¡OOOH!!! ¿ESTÁS PROMOCIONANDO MI MARCA?» |
| Murder / Mercy | «Eso es un poco obvio, ¿no crees?» |
| Alphy | «¿Eh… de acuerdo?» |
| AAAAAA | «No muy creativo… ¿verdad?» |
| Bpants | «Realmente estás rasguñando el fondo del barril.» |
Dos entradas merecen atención especial. Frisk no es solo un guiño: activa el Modo Difícil de verdad, donde los encuentros aleatorios son significativamente más agresivos y hay menos margen de error en los combates. Gaster no da diálogo extra, sino que reinicia la intro directamente, lo que sugiere que el juego trata ese nombre de manera diferente al resto a nivel de código.
Cheats y glitches funcionales paso a paso
Undertale no tiene una consola de comandos ni un menú de trucos oficial. Lo que tiene son mecánicas explotables, algunas claramente intencionadas como guiños de Toby Fox, y otras que son bugs genuinos con utilidad práctica. Aquí van los tres más relevantes.
Dinero infinito con Dog Residue
Este es el método más eficiente para acumular oro en cualquier ruta. El Dog Residue es un objeto que, al usarlo, rellena todo el inventario con más copias de sí mismo — incluyendo Dog Salad, que también aparece entre los ítems generados. El proceso exacto:
- Consigue Dog Residue en Snowdin (lo suelta el Dog Shrine al interactuar con él).
- Úsalo hasta llenar el inventario completo de Dog Residue y Dog Salad.
- Ve a la Tienda Tem en Temmie Village y vende todo excepto uno de los Dog Residue.
- Repite desde el paso 2 indefinidamente.
La clave es no vender el último Dog Residue. Sin ese ítem semilla, el ciclo se rompe y tendrías que conseguir uno nuevo desde el Shrine. Con paciencia, puedes comprar el College Fund de Temmie — que cuesta 1000G — y desbloquear el ítem más poderoso de la ruta Pacifista sin mayor esfuerzo.
Glitch del Punch Card para saltar cutscenes
El Nice Cream Guy en Waterfall entrega un Punch Card. Este objeto tiene una interacción técnica concreta: si abres el menú en el fotograma exacto en que comienza una cutscene y luego abres y cierras el Punch Card, la cutscene se interrumpe y el juego te permite moverte libremente. El truco funciona porque el juego avanza un píxel por ciclo de menú, y abrir el Punch Card en ese momento desincroniza el trigger de la cinemática. Es especialmente útil en speedruns, aunque no da ninguna ventaja narrativa.
Aparición de Glyde en Snowdin
Glyde es un enemigo secreto que no aparece en encuentros aleatorios normales. Para que aparezca hay que cumplir tres condiciones simultáneamente:
- Estar en la sala de la Puerta Misteriosa dentro de Snowdin.
- Moverse continuamente durante al menos 2 minutos sin salir de la sala.
- No haber matado ningún monstruo en Snowdin durante esa partida.
Si se cumple lo anterior, Glyde aparece como encuentro aleatorio. Su presencia no afecta a los finales, pero sí tiene diálogo propio y es uno de los pocos enemigos que muchos jugadores completan el juego sin ver nunca.
Objetos ocultos y ubicaciones secretas
Algunos de los secretos más interesantes de Undertale no son cheats sino lugares y objetos que el juego no señaliza en absoluto. Hay que saber exactamente dónde mirar.
Temmie Village
Está en Waterfall, pero encontrarla requiere un paso previo que no es obvio: primero tienes que encender todos los hongos luminosos en la zona oscura de Waterfall. Una vez iluminados, sigue el camino hacia el sur y aparecerá la entrada al pueblo. Dentro encontrarás varios Temmies con diálogo propio y una tienda donde comprar y vender. El ítem más importante disponible aquí — el Temmie Armor — solo aparece en la tienda después de pagar el College Fund de 1000G, que financia «la universidad» de la Temmie tendrera.
Hot Dogs y variantes de Sans en Hotland
Sans pone un puesto de hot dogs en Hotland durante la ruta Pacifista o Neutra. La variedad de ítems que vende depende de cómo interactúas:
- Hot Dog: compra directa.
- Hot Cat: compra un segundo Hot Dog al mismo Sans.
- Head Dog: intenta comprar un Hot Dog con el inventario completamente lleno. El ítem aparece encima de la cabeza del personaje literalmente.
- Hush Puppy: compra el «Hot Dog…?» de Sans, llévalo hasta la última puerta del MTT Resort y déjalo ahí. Perderás el Hot Dog, pero ganarás el Hush Puppy.
El Head Dog es el que más confunde porque el juego no lo menciona en ningún momento — simplemente ocurre si el inventario está lleno cuando intentas comprar.
So Sorry — el enemigo del Art Club Room
So Sorry es un enemigo secreto en Hotland que solo aparece bajo condiciones muy específicas combinadas:
- Leer el letrero del Art Club Room.
- Tener el reloj del sistema configurado al 10 de octubre a las 8:00 PM.
- Haber llegado previamente al MTT Resort.
- Estar en una ruta Genocidio.
Si alguna de estas condiciones falla, So Sorry no aparece. Este personaje fue incluido como recompensa para un backer del Kickstarter original del juego, lo que explica por qué sus condiciones de aparición son tan restrictivas y específicas.
Cómo acceder al contenido de desarrolladores
Undertale contiene una habitación de desarrolladores oculta que normalmente es completamente inaccesible durante el juego regular. Para llegar a ella hay que cumplir un requisito específico al final del juego.
Durante los créditos finales, aparecen nombres que caen en pantalla — los créditos de desarrollo del juego. Si consigues esquivar todos los nombres sin que te toquen, la puerta grande en la cueva de Snowdin que normalmente no se puede abrir se vuelve accesible. Entra ahí y estarás en la Developer’s Room.
Dentro hay sprites de los desarrolladores, comentarios internos del equipo de desarrollo y referencias directas al proceso de creación del juego. No hay combates ni mecánicas especiales — es puramente contenido de lore y agradecimiento. Que Toby Fox lo colocara detrás de un reto activo en los créditos es una decisión de diseño bastante deliberada: solo llegan los jugadores que prestan atención hasta el final absoluto.
La habitación de Sans y cómo desbloquearla
Hay una puerta cerrada en Snowdin que corresponde a la habitación de Sans. Abrirla requiere un proceso en varias fases durante la ruta Pacifista completa:
- Completa la ruta Pacifista hasta llegar a New Home.
- En la sala dorada, guarda la partida antes de hablar con Sans.
- Habla con él y cierra el juego al terminar la conversación.
- Repite este proceso 2 o 3 veces.
- En algún momento durante esas repeticiones, Sans te entregará una llave.
Con esa llave puedes abrir la puerta trasera en Snowdin. La habitación de Sans contiene anotaciones, dibujos y detalles de lore que conectan directamente con la historia de Gaster y con algunas de las teorías más populares de la comunidad sobre el pasado del juego.
Los seguidores de Gaster
W.D. Gaster es el personaje más enigmático de Undertale, y encontrarse con sus seguidores requiere modificar un valor interno del juego. El parámetro «fun» es un número aleatorio entre 1 y 100 que el juego genera internamente y que afecta algunos eventos menores. Si ese valor está en 66, ciertos NPCs relacionados con Gaster aparecen en Hotland y Waterfall y cuentan fragmentos de su historia.
Para forzarlo, hay que editar el archivo de guardado del juego y cambiar el valor de «fun» a 66 manualmente. El archivo de guardado de Undertale se encuentra en formato de texto plano en la carpeta de datos de la aplicación del sistema, lo que hace este proceso relativamente accesible. Los personajes que aparecen no tienen nombre oficial en el juego — la comunidad los denomina «Follower 1», «Follower 2» y «Follower 3», y cada uno tiene una línea única que añade contexto a lo que le ocurrió a Gaster.
Cómo detectar secretos por tu cuenta
Undertale está diseñado con una lógica interna bastante consistente. Una vez que entiendes cómo piensa Toby Fox, muchos secretos se vuelven detectables sin necesidad de una guía.
El principio más útil: cualquier elemento que parece decorativo pero tiene hitbox es interactuable. Snowdin está lleno de objetos que parecen fondo pero responden a la tecla de interacción. Prueba con todo lo que parezca fuera de lugar.
Los valores de «fun» son el mecanismo que controla los eventos de baja probabilidad. Si ves una referencia en foros a algo que «a veces pasa» en cierta zona, casi siempre está vinculado a ese parámetro. Conocer ese sistema de antemano te da ventaja para reproducir eventos específicos.
Para los eventos con condiciones de fecha y hora — como So Sorry — Undertale no verifica la hora a través de un servidor. Usa el reloj del sistema operativo directamente. Cambiar la fecha del PC es suficiente para activar esos triggers sin esperar al momento real.
Y por último: si algo te parece demasiado repetitivo o insistente — como mantenerte en una habitación durante dos minutos sin razón aparente, o vender objetos de una manera concreta — probablemente hay una razón. El juego recompensa la curiosidad activa, no el instinto de seguir el camino marcado.