Nintendo se niega a permitir relaciones entre personas del mismo sexo en la vida de Tomodachi

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19 de agosto de 2024
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By Jhonny Gamer

Actualización 05/09/2014: Nintendo ha emitido una declaración a Eurogamer disculpándose por su fracaso en incluir relaciones entre personas del mismo sexo en Tomodachi Life.

La compañía aclaró que agregar tal característica a Tomodachi Life sería un «cambio significativo de desarrollo» que «no se puede lograr con un parche posterior a la nave.»Dicho esto, se comprometió a que los esfuerzos futuros se esforzarán por diseñar una experiencia de juego desde cero que sea más inclusivo, y mejor representa a todos los jugadores.»

La declaración completa de Nintendo es la siguiente:

«Pedimos disculpas por decepcionar a muchas personas al no incluir relaciones entre personas del mismo sexo en Tomodachi Life. Desafortunadamente, no es posible que cambiemos el diseño de este juego, y un cambio de desarrollo tan significativo no se puede lograr con un parche posterior a la nave. En Nintendo, la dedicación siempre ha significado ir más allá de los juegos para promover un sentido de comunidad y compartir un espíritu de diversión y alegría. Estamos comprometidos a avanzar en nuestros valores de diversión y entretenimiento de la empresa desde hace mucho tiempo para todos. Nos prometemos que si creamos una próxima entrega en la serie Tomodachi, nos esforzaremos por diseñar una experiencia de juego desde cero que sea más inclusivo, y mejor representa a todos los jugadores.»

Historia original 07/07/2014: La próxima vida surrealista de Nintendo Sim Tomodachi Life no permite el romance del mismo sexo. Algunos pueden marcar esto como un descuido, pero cuando los jugadores lanzaron una campaña de redes sociales para enmendar esta evidente omisión, Nintendo se puso a la defensiva sobre la reacción y dijo que sus relaciones hetero solo no pretendían comentarios sociales.


Patrick Stewart de Iwata y Miyamoto e Ian McKellen, la amistad platónica cercana se considera bien.

«Nintendo nunca tuvo la intención de hacer cualquier forma de comentarios sociales con el lanzamiento de ‘Tomodachi Life'», dijo Nintendo de America Inc en un comunicado, según lo informado por ABC Noticias. «Las opciones de relación en el juego representan un mundo alternativo juguetón en lugar de una simulación de la vida real. Esperamos que todos nuestros fanáticos vean que ‘Tomodachi Life’ tenía la intención de ser un juego caprichoso y extravagante, y que no estábamos tratando de proporcionar comentarios sociales.»

Por supuesto, «destinado a comentarios sociales» y «hacer comentarios sociales» inadvertidamente son dos cosas diferentes, y Nintendo solo abordó a los primeros, mientras que se negó a reconocer el segundo.

La campaña «#Miiquity» fue iniciada por Tye Marini, residente de Arizona de 23 años, Tye, de 23 años,. «Quiero poder casarme con mi prometido de la vida real’s Mii, pero no puedo hacer eso», dijo Marini en un video en línea que se distribuyó ampliamente durante la semana pasada. «Mis únicas opciones son casarme con un Mii femenino, cambiar el género de mi Mii o el Mii de mi prometido o evitar completamente el matrimonio y perderse el contenido exclusivo que viene con él.»

A esto, Nintendo respondió: «La capacidad de las relaciones entre personas del mismo sexo que ocurre en el juego no era parte del juego original que se lanzó en Japón, y ese juego está compuesto por el mismo código que se usó para localizarlo para otras regiones fuerade Japón.»Como tal, la implementación de las relaciones gay implicaría un mayor grado de modificación de código que simplemente voltear un interruptor.

El hecho de que Nintendo no haya anunciado la incorporación de relaciones entre personas del mismo sexo a la vida de Tomodachi no significa que nunca lo hará. «Hemos escuchado y considerado cuidadosamente todas las respuestas», dijo Nintendo en lo que respecta a la campaña #miiqualidad. «Continuaremos escuchando y pensando en los comentarios. Estamos utilizando esto como una oportunidad para comprender mejor a nuestros consumidores y sus expectativas sobre nosotros en todos los niveles de la organización.»

Tomodachi Life fue un gran éxito en Japón, donde se lanzó en abril de 2013. A partir de diciembre pasado había vendido 1.83 millones de copias. Se lanzará el 6 de junio en Europa y América del Norte. Para obtener más información sobre el peculiar sim, nuestro editor de características Martin Robinson puso algún tiempo con Tomodachi Life donde lo llamó un «glorioso espectáculo secundario».

Nos hemos puesto en contacto con Nintendo para ver si puede ampliar sus pensamientos hacia la campaña #miiqualidad y se actualizaremos mientras recibimos respuesta.


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