Elden Ring Shadow of the Erdtree es la «expansión más grande» de Fromsoftware

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27 de mayo de 2024
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By Jhonny Gamer

Elden Ring DLC Expansion Shadow of the Erdtree Finalmente tiene una fecha de lanzamiento: 21 de junio.

El jefe de Fromsoft, Hidetaka Miyazaki, le dijo a Eurogamer que esta es la mayor expansión en la que la compañía haya trabajado.

El anuncio viene con un nuevo trailer que puede ver a continuación.

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Elden Ring: Shadow of the Erdtree Trailer.Mira en YouTube

Miyazaki proporcionó a Eurogamer más detalles de la expansión, y confirmó que el autor de Game of Thrones George R. Riñonal. Martin no ha proporcionado material fresco.

«En cuanto a la participación de George Martin, esencialmente es lo mismo que fue con el juego base», dijo Miyazaki. «La sombra de DLC del Erdtree se basa en una parte de ese mito original que escribió para nosotros. No es un mito nuevo que ha escrito específicamente para Shadow of the Erdtree, no ha creado algo nuevo que informara el diseño del DLC. Es simplemente otra parte de la historia original que pensamos que decía contar como una nueva expansión.»

Las ideas para el DLC comenzaron a formarse alrededor del final de El desarrollo de Elden Ring, ya que había ideas que estaban «claramente no encajarían» y tendría más sentido como DLC. El desarrollo comenzó en torno al tiempo, las actualizaciones y los parches para el juego base habían comenzado a establecerse.

Entonces, ¿qué podemos esperar de Shadow of the Erdtree?? En comparación con los juegos anteriores, Miyazaki dijo que este DLC es «nuestra mayor expansión hasta la fecha en términos de volumen general».


Miyazaki habla Elden Ring : Shadow of the Erdtree con Eurogamer.

Se lleva a cabo en una nueva área de un mapa nuevo, que incluye una estructura similar al juego original: áreas de campo, mazmorras heredadas y otras mazmorras de amplia escala. «En términos de superficie pura, se podría pensar en algo más grande incluso que Limgrave en el juego base», dijo Miyazaki.

Fromsoft también ha desarrollado su enfoque para el diseño de campo. Anteriormente, la división entre las áreas de campo y mazmorra era bastante distinta. «Esta vez, queríamos profundizar y traer un diseño de nivel más denso y rico, lo que reúne a este tipo de diseño un poco más sin problemas», dijo Miyazaki. «Por supuesto, habrá grandes áreas abiertas, por supuesto, habrá mazmorras heredadas, pero también hemos experimentado con algo un poco más entre estas también para brindar una experiencia de juego más diversa.»

Además, habrá más de 10 nuevas peleas de jefes, además de muchas armas, equipos y habilidades nuevas para encontrar. Y se han agregado ocho nuevas categorías de armas para tener en cuenta los nuevos tipos de armas.


Dos personajes Elden Ring luchan, con la figura derecha saltando y pateando el lado izquierdo desde la sombra del Erdtree
Una ráfaga de patadas. |Crédito de la imagen: FromSoftware

Las expansiones para los juegos anteriores de Soft son conocidos por aumentar la dificultad: los viejos cazadores de Bloodborne son especialmente. Miyazaki declaró que la sombra del Erdtree estará en una base similar al final del juego de Elden Ring, aunque el enfoque general del desafío no ha cambiado.

«Queríamos proporcionar estos encuentros desafiantes y estas amenazas amenazantes, y para hacerlo, queríamos darle al jugador una gran libertad de enfoque», dijo. «Queríamos que se sintieran libres de cómo eligen y cuándo eligen acercarse y abordar estas dificultades.»

Miyazaki mencionó específicamente la infame pelea de jefe de Malenia, una batalla extremadamente dura pero opcional. «Entonces, los jugadores que buscan ese tipo de desafío en nuestros juegos también encontrarán un desafío en igualdad de condiciones en el DLC», dijo.

También se ha implementado un nuevo elemento de progresión exclusivo de esta área de DLC, lo que aumenta aún más la libertad del jugador para alejarse, subir de nivel y regresar más tarde.

A juzgar por el trailer, como muchos sospechosos de la sombra del Erdtree seguirán la historia de Miquella: el hermano de Malenia. «Supongo que tú también estás ansioso por saber qué tipo de miquella está haciendo aquí», dice el narrador. Pero miquella es realmente ese tipo?


Cerca de una sombra del jefe de Erdtree: una gran bestia con cuernos envueltas con cabello largo
No puedo esperar para luchar contra esta cosa. |Crédito de la imagen: FromSoftware

También se menciona el reino de la sombra al que se accede a través de un brazo marchito, tal vez insinuando la nueva área que exploramos.

Además, vemos una variedad de nuevos entornos: pastizales embrujados, cavernas ardientes, ruinas místicas), así como algunos magníficos nuevos jefes. Me gusta especialmente la cosa humanoide con cabeza de bestia que salta al jugador, arroja aliento ahumado y convoca a Lightning.

Por supuesto, tuve que preguntarle a Miyazaki si Shadow of the Erdtree una vez más incluirá un pantano envenenado.

«En una palabra, sí», dijo. «Pero este fue en realidad un punto de introspección para mí después de crear el juego base. Fue solo después de crearlo que me di cuenta de que realmente me gusta crear pantanos envenenados. Y este fue un pequeño lugar de introspección y reflexión para mí. Entonces, tal vez, cuando los jugadores lleguen al pantano envenenado en el DLC, sentirán un poco de esta retrospección.»

Shadow of the Erdtree se lanzará en todas las plataformas el 21 de junio. ¿Podría llegar una nueva versión de sangre, tal vez en PlayStation 6?? También le preguntamos a Miyazaki sobre eso.

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