Assassin’s Creed Infinity no será gratuito, confirma Ubisoft

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25 de enero de 2024
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By Jhonny Gamer

Assassin’s Creed Infinity, la misteriosa próxima entrada en la serie histórica de Stabathon de Ubisoft, no será un juego gratuito.

El jefe de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó este punto anoche durante la última llamada de ganancia de los inversores de la compañía (gracias, Juego de juegos), cuando se le pide más información sobre el proyecto.

Es un punto importante a tener en cuenta por dos razones, una, porque Infinity será un tipo diferente de proyecto que sacude la fórmula de la franquicia después de una trilogía de lanzamientos de tamaño enorme, y dos, debido al impulso recientemente establecido de Ubisoft por sus franquicias AAAPara ingresar al espacio gratuito.


«No va a ser un [juego] gratuito», dijo Guillemot. «Este juego tendrá muchos elementos narrativos. Va a ser un juego muy innovador, pero tendrá lo que los jugadores ya tienen en todos los demás Juegos de Assassin’s Creed, todos los elementos que aman… desde el principio. Entonces va a ser un gran juego. Pero con muchos elementos que ya existen en los juegos que publicamos en el pasado.»

Todavía no hay mucha información sobre el infinito porque Ubisoft solo reconoció formalmente la existencia del juego este verano, después de que Bloomberg surgió detalles tempranos de su existencia.

Ese informe sugirió que sería una nueva plataforma para la franquicia, con distintas secciones desarrolladas por los dos equipos centrales de la franquicia en Ubisoft Montreal (Origins, Valhalla) y Ubisoft Quebec (Syndicate, Odyssey), con el centro principal del proyecto Superseenenenenpor este último, todo lo cual evolucionaría con el tiempo.

Posteriormente, Ubisoft confirmó que Infinity estaba en desarrollo, y señaló que sus componentes individuales serían desarrollados por Clint Hocking, anteriormente de Splinter Cell y Mira la legión de perros, que dirigirá al equipo en Montreal, y Jonathan Dumont, un veterano de Assassin’s Creed Syndicate y Odyssey, que dirigirán al equipo en Ubisoft Quebec.

El proyecto Umbrella Infinity que incluirá estas piezas estará dirigido por Marc-Alexis CôTé, quien ahora servirá como productor ejecutivo de todo Assassin’s Creed franquicia. CôTé trabajó en Brotherhood antes de convertirse en director creativo en Syndicate, y es uno de los miembros del personal más alto de Ubisoft Quebec.

Infinity todavía es «temprano», agregó Guillemot anoche, y no se espera durante varios años. Mientras tanto, hay un segundo año de adiciones que llegan a los exitosos Assassin’s Creed Valhalla en camino, con la próxima gran expansión que se debe antes de marzo de 2022.

En cuanto a los planes gratuitos previamente anunciados de Ubisoft para sus franquicias AAA, el editor dijo anoche que había retrasado la llegada de Tom Clancy’s La división heartland.

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