Pokémon Go Psychic Cup Best Team Recomendations

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26 de septiembre de 2024
14 minutes
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By Jhonny Gamer

El Copa Psíquica es aquí! Como con la reciente copa de lucha, este Pokémon Go Ir Battle League La copa especial viene con fuertes restricciones. Así que si usted’Reade listo para averiguar si tiene tanto el cerebro como la fuerza para ganar, ahora’es el momento de comenzar a mirar el Mejor equipo de Psychic Cup en Pokémon Go.

Como de costumbre con estas copas, las reglas de la Gran Liga en Pokémon Go aplicar aquí – Pero con el giro habitual insinuado en el nombre. No solo tiene que crear el equipo más efectivo posible en 1500 CP y menos, sino:: Solo de tipo psíquico Pokémon están permitidos, con el único otro fallo es que Mew está prohibido.

Si usted’Bus en busca de otras recomendaciones de la liga de batalla de Go, vea nuestra Ultra League página.

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Cosas que saber sobre elaborar un equipo de la Copa Psíquica en Pokémon Go


Mew está prohibido en esta copa.

Lo mejor del límite de 1500 CP es que, como la Gran Liga, Poner un equipo es relativamente barato y fácil con Stardust.

El inconveniente obvio de esta copa específica es que el grupo de opciones elegibles es solo 92 Pokémon profundo – y eso’S incluye los completamente inútiles como Spoink. Cinco más Pokémon se han agregado a este grupo desde la última vez que fue la última vez que septiembre de 2022, y Spoink sigue siendo el peor. No corras spoink. Spoink es malo.

Entonces, ¿cómo eliges? Pokémon para una taza basada en elementos? Comienza y termina con lo que ese tipo es débil y resistente. Los tipos psíquicos son resistentes a la lucha y los ataques de tipo psíquico, Así que no traigas esos – estarás satisfaciendo una batalla cuesta arriba. Como resultado, tu sombrilla de psystrike mewtwo es bastante horrible en esta copa.

A continuación, tenemos que ver qué debilidades podemos explotar. Los tipos psíquicos son débiles para los ataques de tipo, oscuro y de tipo fantasma, Pero con los insectos tan espectacularmente débiles en el juego, en realidad son solo los ataques oscuros y fantasmas que debes considerar. Esto significa que su equipo ideal será resistente a ellos, gracias a una mecanografía dual o se inclinará en ellos con sus ataques – Bronzong y Malamar son excelentes ejemplos de estos.

Solo hay un mítico Pokémon para considerar seriamente aquí: Victini. Esto es un increíble Pokémon En este meta, pero, hasta la fecha, solo hay uno que podrías haber recogido, y eso es si completaste la investigación de una energía misteriosa búsqueda de investigación especial.

Más allá de eso, el legendario Pokémon Cresselia, Shadow Lugia son y Shadow Latios son utilizables, pero no hacen el Top 10, así que no se preocupe por ellos si no los tiene. Puedes ser fácilmente competitivo en este meta sin ningún raro Pokémon en absoluto.

Recuerde, aunque hay específicos Pokémon que domina este meta, con la liga de batalla Go (y batallas de jugadores versus jugadores en general)’Iré en ciego;Entonces, incluso si te cubres con una amplia gama de opciones de ofensiva y defensa, ningún equipo es invencible.

Aún – Incluso con algunos de los siguientes Pokémon En su equipo, debería poder ir mejor que si los seleccionara lo más cerca posible del CP CP de 1500.

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Nuestro Pokémon Go Recomendaciones de la Copa Psítica

No hay sencillo ‘mejor’ equipo que puedes elegir – Dado que, como se mencionó anteriormente, no’Sabé a qué te enfrentas – Y no todos tienen acceso a todos Pokémon especies.

En cambio, aquí hay una lista general de la Copa psíquica recomendada Pokémon para construir un equipo, con una amplia gama de fuentes que deberían adaptarse a todos los jugadores, ya sea’He estado recolectando criaturas desde el primer día o simplemente comenzó a jugar. Además, incluso si no tiene un Victini, aún puede ser muy competitivo en esta copa, ya que (por una vez) ninguna de nuestras elecciones tiene movimientos exclusivos o de día comunitario. Mientras tengas el Pokémon y suficientes recursos para encenderlo, deberías estar listo para ir!

Recuerda que solo te permiten uno de cada uno en la liga de batalla de Go, e idealmente tu’D quiero construir un equipo con diferentes fortalezas y defensa. Por ejemplo, si construyes un equipo con todos los tipos monopsíquicos, cualquier cosa con un movimiento como el juego sucio simplemente destruirá a tu equipo.

Él’También vale la pena señalar que si realmente quieres competir, cada uno de tus Pokémon Necesita dos movimientos cargados. Si quieres escatimar en Stardust y solo ejecutar el único movimiento, hazlo bajo tu propio riesgo – usted ha sido advertido.

Nuestro Pokémon Go Recomendaciones del equipo de la Copa Psítica en orden de su aparición en el Pokédex nacional — Mientras que hay una superposición con la Gran Liga Guía, asegúrese de leer la entrada completa, ya que podemos recomendar algunos cambios de movimiento:

Alolan Raichu


Tipo: Electric / Psychic
Debilidad: insecto, oscuro, fantasma y tierra
IVS recomendado: 15/01/15
Movimientos recomendados: interruptor de voltio (rápido), carga silvestre (cargada), Punch Thunder (cargado)

Alolan Raichu, la respuesta a ‘¿Qué pasa si Raichu usó surf??’, es una opción sorprendentemente fuerte en este meta, especialmente dado su conjunto de movimiento, con victorias contra Victini, Galario Slowbro, Galario Rapidash, Bronzong y Medicham. La ventaja de ejecutar triple-electric es que, con la notable excepción de Claydol (el único tipo de tierra Pokémon En el meta), nada es particularmente resistente a este conjunto de movimientos, lo que te ayuda a obtener una puñalada neutral al menos.

Mirando a la calidad de los movimientos, el interruptor de voltio es decente, y el combo con Punch Thunder significa que Alolan Raichu aplica tanto la presión de movimiento rápido como la presión del escudo. Agregue la carga salvaje de la autónoma ‘Ave María’ para la victoria, y tienes un contendiente decente en la meta de la Copa Psítica.

Por supuesto, esto Pokémon no está exento de inconvenientes: a pesar de toda su mama,’S también muy vidrioso y tiene largas animaciones de ataque, por lo que es un poco torpe de usar. Agregue una carga silvestre mal exitosa, que eliminará enormemente su defensa, y puede ver por qué Alolan Raichu puede ser difícil de usar correctamente.

Balario Rapidash


Tipo: psíquico / hada
Debilidades: fantasma, veneno y acero
IVS recomendado: 13/01/15
Movimientos recomendados: Viento de hadas (rápido), Megahorn (cargado), Slam (cargado)

A pesar de que Baltary Rapidash es un poco de cañón de vidrio, el combo de los spammy de hadas viento rápido, que carga el megahorn de tipo insecto muy rápidamente, este pony psíquico es una excelente elección en este meta meta.

Este ataque de tipo de error puede parecer un pequeño campo izquierdo, especialmente dado que no hay tipo de error Pokémon Permite en esta taza, por lo que es un gran movimiento que puede atrapar a los oponentes desconocidos.

Si el oponente todavía tiene escudos para quemar, asegúrese de que el cuerpo de spam golpee para quemarlos lo más rápido que pueda. Con esta combinación de ataques, Galario Rapidash es una fuerza a tener en cuenta.

Gardevoir


Tipo: psíquico / hada
Debilidades: fantasma, veneno y acero
IVS recomendado: 15/01/15
Movimientos recomendados: Charm (Fast), Shadow Ball (cargado), Dazzling Gleam (cargado)

Hay dos niveles para el metaguame. El primer nivel es traer Pokémon para contrarrestar a los más fuertes Pokémon – En este caso, los tipos oscuros para vencer a los tipos psíquicos.

Entonces allí’s el segundo nivel, que está trayendo Pokémon para vencer al Pokémon traído para vencer a los tipos psíquicos. Fairy Beats Dark, que vence a Psychic. Gardevoir, con sus ataques de doble fila, es, por lo tanto, una excelente opción para la Copa Psítica.

Lo alza obvia es que el encanto es fenomenal. Golpea duro, aplicando mucha presión. Si te encuentras con algo que no’T débil para las hadas, Shadow Ball destruirá la mayoría de Pokémon tu’llévate.

La desventaja es que Gardevoir es lento y también es un cañón de vidrio, lo cual no es ideal por decir lo menos. Entonces, el truco es apoyarse aquí y elegir la versión de sombra si puedes. Aún así, cuando destruye Malamar, Galario Rapidash y Alolan Raichu, incluso la versión regular es una elección sólida para esta taza.

Medicham


Tipo: lucha / psíquico
Debilidades: hadas, volantes y fantasmas
IVS recomendado: 15/01/15
Movimientos recomendados: Contador (rápido), Punch de hielo (cargado), Punch dinámico (cargado)

“Esperar lo? Estás recomendando dos movimientos de tipo de lucha en la Copa Psítica?” Sí somos. Quédate con nosotros.

Obviamente, esta es una mala elección contra una parte sólida de la meta – Gardevoire, Glarian Rapidash, Alolan Rachi, Victini e incluso Wobbuffet se ríen frente a tal arrogancia. Además, dado que todo es psíquico aquí, Medicham Isn’Va a aterrizar golpes súper efectivos contra cualquier otra cosa que no sea una hierba, volar o tipo dragón.

Sin embargo, si te detienes y miras el resto del meta — Bronzong, Malamar, Bruxish, Claydol e incluso el extraño jirachi – tú’Verá un montón de Pokémon Puedes vencer.

Entonces, ¿qué haces cuando tu oponente se coloca en su Malamar?? Te ríes y te pones de lado en tu Medicham, y golpeas el alquitrán del tipo oscuro con uno de los mejores Pokémon en la gran liga abierta. Concedido Malamar isn’t débil contra la lucha, gracias a su cobertura psíquica, pero allí’es mucho que decir para repartir una puñalada rápida, pesada y neutral daño. Medicham es un enfrentamiento que la mayoría de las cosas que pierden la resistencia de lucha debido a su segunda mecanografía no estarán muy lejos.

Bronzong


Tipo: acero / psíquico
Debilidad: oscuro, fuego, fantasma y tierra
IVS recomendado: 15/01/14
Movimientos: Feint Attack (Fast), Payback (cargado), Slamt Slam (cargado)

El doble tipo oscuro se mueve en Bronzong, junto con su increíble estadística de defensa, hace que esta sea una muy voluminosa y muy defensiva Pokémon que pueden agacharse y atroqué al oponente al mismo tiempo. Si bien puede no ser el más rápido Pokémon, esto importa mucho menos cuando puedes recibir tantos éxitos.

No hace falta decir que este combo elimina casi todos los tipos monopsíquicos, aunque pierde ante Malamar, Victini, Bruxish e incluso Alolan Raichu.

Victini


Tipo: psíquico / fuego
Debilidad: oscuro, fantasma, tierra, roca y agua
IVS recomendado: 15/10/13
Movimientos recomendados: Ataque rápido (rápido), V-Create (cargado), psíquico (cargado)

O tienes un victini o no’t;de cualquier manera,’s uno de los mejores calificados Pokémon en la Copa Psítica, por lo que debes considerar fuertemente ejecutarlo si lo haces.

Aunque no lo hace’T Case cualquier movimiento con los que los tipos psíquicos sean débiles, los ataques de tipo fuego hacen un trabajo corto de Bronzong y Metagross – dos Pokémon Debes esperar ver en este meta – y el ataque rápido de spam, junto con dos movimientos cargados de carga rápida, aplica suficiente presión de escudo para derribar a Gardevoir, Gallarian Rapidash e incluso Malamar.

El verdadero inconveniente aquí es tratar de obtener dos movimientos cargados y impulsarlo lo suficiente como para ser utilizable. Siendo tan raro como es, probablemente ganaste’tengo los dulces para desbloquear un segundo movimiento de carga, por lo que es una opción difícil para un ya técnico Pokémon. ¿Ejecuta V-Create, que dejará caer su defensa por tres etapas, o psíquico, que es más caro?’t golpeó como duro, pero tiene una baja oportunidad de dejar caer al oponente’S Defensa? Idealmente deberías correr ambos, pero eso’S te costará muchos dulces raros si lo haces!

Malamar


Tipo: oscuro / psíquico
Debilidad: error y hada
IVS recomendado: 15/01/9
Movimientos recomendados: Psycho Cut (rápido), Juego sucio (cargado), Superpower (cargado)

Este spam, volátil Pokémon es bastante fenomenal en este meta, e hizo enormes olas la última vez que esta copa rodó. Él’S solo bueno – Con movimientos dinámicos y spam que aplican mucha presión de escudo, será genial en este meta.

Lo único de lo que desconfiar es la extrema debilidad de los ataques de tipo de insecto (aunque es poco probable que aparezca), y su debilidad a los ataques de tipo hadas, lo que hace que se reduzca bastante duro para el gardevo y el balario Rapidash (que ejecuta el único que corre el únicoTipo de error Mover en esta lista). Aún así,’es un gran más cercano, con psicópata’s carga rápida que te ayuda a obtener el último traslado cargado para una victoria furtiva.

Bruxish


Tipo: agua / psíquico
Debilidades: insecto, oscuro, eléctrico, fantasma y hierba
IVS recomendado: 15/01/15
Movimientos recomendados: mordida (rápido), cola aqua (cargada), colmillos psíquicos (cargados)

Nuevo pescado en el bloque bruxish está listo para hacer un chapoteo en Pokémon Go! Este ágil Pokémon está listo para colocar una presión masiva de movimiento rápido gracias a la mordedura de movimiento de tipo oscuro. La desventaja es que mientras la mordida golpea duro, no’T más rápido para hacer que incluso los movimientos cargados más baratos apliquen mucha presión de escudo.

Si puedes obtener un par de ataques cargados, Psychic Fangs tiene la ventaja de dejar caer al oponente’S Defensa por una etapa, mientras que Aqua Tail golpea más duro para la misma energía.

En términos de enfrentamientos, espero con ansias a Beaing Victini, Claydol, Alolan Raichi, Ballarian Slowbro y Bronzong. Mientras tanto, Malamar está en la parte superior de la lista de pérdidas, junto con Medicham, Gardevoire, Galario Rapidash y Wobbuffet.

Fecha de finalización de la Copa Psíquica en Pokémon Go

La Copa Psítica correrá Hasta el jueves 22 de marzo y terminar en los siguientes momentos:

  • Reino Unido – 9pm (BST)
  • Europa – 10pm (cest)
  • Costa este estadounidense – 4pm (EDT)
  • Costa oeste de EE. UU – 1pm (PDT)

Buena suerte en Psychic Cup!

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