Castlevania: Lords of Shadow 2 – Encuentra las piezas de un espejo del tutorial del destino, evita acordes, juega rompecabezas, mata al fabricante de juguetes

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12 de febrero de 2024
15 minutes
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By Jhonny Gamer

Hay dos divertidas peleas de jefes en el próximo capítulo de Lords of Shadow 2, pero antes de que puedas quedarte atrapado en ellas, tendrás que evitar las atenciones de Acordus. Le ayudaremos a mantenerse fuera de su alcance sin sudar, luego detallaremos algunas tácticas esenciales para derribarlo en bastante poco tiempo.

Encuentra las piezas de un espejo de tutorial del destino

Sube las escaleras y luego sube al pasillo. Ahora pasa por la puerta a tu izquierda. Hay un dispositivo en el lado izquierdo que se puede usar para abrir la puerta delante de usted. Interactuar con él, luego ir hacia la puerta para activar una escena de corte. Cuando esté terminado, ve a la habitación oscura a tu derecha para obtener la entrada del diario de un soldado del soldado caído por los escombros.


Castlevania: Lords of Shadow 2: Comparación de gráficos

Deja la habitación y dirígete a la derecha, por el pasillo. Cuando llegue a un bifurcado en el camino, tome la opción de la derecha, notando un – actualmente – caja de dolor inaccesible a su izquierda. Tome la entrada de un diario de un soldado más del Caballero Caído en su lado izquierdo, luego mata a todos los enemigos por delante de ti. Al final del camino, ingrese a la nueva habitación e interactúe con el dispositivo para abrir la puerta de al lado. Visítelo para comenzar la próxima escena de corte.

Cómo evitar acordes

Tu próximo desafío es Salir a través del medio ambiente sin ser detectado por acordes. Pasar las hojas muertas es una forma segura de hacer exactamente eso, así que mira tu paso si no quieres tener que comenzar de nuevo.

Afortunadamente, Puedes distraer acordes disparando dagas de sombra a las campanas que decoran las paredes de esta área. Sin embargo, no confíes en esto por completo, ya que también debes permanecer en un cierto rango de acordes: si te huele, te resultará muy difícil perderlo. Tenga en cuenta que también hay un par de áreas secundarias secretas por aquí, pero no podrá acceder a ellas hasta que adquiera otra de las habilidades especiales de Drácula.

«Puedes distraer acordes disparando dagas de sombra a las campanas que decoran las paredes de esta área.»

Dispara una de tus dagas de sombra en la campana colgando en la pared a tu izquierda, y luego espera a la derecha hasta que acordó para investigar el ruido. Tan pronto como él ha ido por ti, salta hacia adelante y hacia la derecha para que no molestes las hojas. Ahora agarre la estructura que es a su derecha y sigue viajando hasta que llegues al lado opuesto. Realmente puedes sacar esta maniobra sin tocar una campana, Pero solo si eres extremadamente flota de pie.

Baja y luego sigue el camino hacia adelante y hacia la derecha. Sigue saltando sobre las hojas que te encuentres, luego agarra la estructura frente a ti y muévete hacia el otro lado para que puedas caer una vez más. Recuerda mantener a mano tu habilidad de dagas de sombra Si parece que acuerdo está sobre ti y dispara un tiro al timbre por la entrada.

Avanzar hacia la pared de la derecha y luego use la estructura para evitar las hojas a medida que continúa hacia la esquina. Tan pronto como llegue a él, bate hasta que llegue a más hojas. Suponiendo que Acordus no esté cerca de usted en este punto, corra lo más rápido que pueda hacia la derecha y no se preocupe por moverse a través de las hojas.

Sigue hacia la derecha, salta hacia la estructura lo más rápido que puedas, y luego vaya al otro lado. Si haces esto rápido, lo suficientemente acordados. Si miras hacia atrás hacia la entrada, Puedes ver otra campana en la pared de la izquierda. No tiene que preocuparse por hacer más ruido con las hojas ahora, ya que debería poder llegar a la sección abierta cerca del centro de esta región antes de que su oponente pueda acercarse demasiado.

Vuelve hacia el lado opuesto de la estructura en la que estás, luego salta hacia el lugar seguro por delante de ti. Salta sobre la parte superior de la barandilla a la derecha, y luego mueva hasta que esté en un nuevo área segura. Entra en la esquina y salta a la otra estructura, solo Asegúrate de hacer esto rápidamente, ya que estás haciendo una gran raqueta haciendo todo esto.

Tienes un par de opciones para jugar después de tocar la campana en la pared de la izquierda. Depende de lo ágil que seas realmente. Si no se siente seguro, ejecute lo más rápido que pueda hasta la esquina donde está el dispositivo. Harás mucho ruido al hacerlo, pero deberías llegar a tiempo para interactuar con el dispositivo antes de que te atrapen Acordes. La puerta se abrirá, y puedes correr hacia ella en tu segundo intento.

Para hacer el trabajo de una vez, tendrá que usar las campanas para distraer acordes. Dispara una daga de sombra para que puedas correr hacia el dispositivo, luego disparar otro para llegar a la puerta. Favorecemos el primer método para clavar esta sección: lleva un poco más de tiempo, pero el tiempo puede ser molesto si tomas la otra opción.

Tan pronto como esté a través de la puerta, siga el camino hasta el ascensor, luego úselo para viajar hasta el siguiente nivel. Puedes superar tu magia y salud cuando llegas allí. Ahora dirígete por el camino, dispara una proyección nula a la criatura por delante de ti, y agarra el espejo del fragmento del destino que deja atrás. Directamente después de hacerlo, comenzarás una lucha contra el acuerdo, y esto ciertamente hará mucho ruido…


Es un buen trato más fácil luchar contra acordes que evitarlo. Agradecidamente.

Cómo matar a acordes

Dodificar acuerdos puede ser complicado, pero matarlo es considerablemente más fácil. Tiene un par de tipos de armas diferentes en esta pelea, dos escamas y una jabalina larga, y cambiará entre los dos mientras peleas. Tenga cuidado con el ataque a distancia de la lanza que viene a ti en dos disparos rápidos. Dude fuera del camino para evitar este aluvión, de lo contrario tendrá que completar un QTE para evitar el peor de los daños.

«Tan pronto como hayas esquivado de una de sus estocadas, asegúrate de usar Dodge para volver a la cara de nuevo.»

En cuanto a los Scimitars, Acordus te arrojará a ti, luego seguirá con un ataque recto inmediatamente después. No se muevas fuera de la posición central cuando las espadas vuelan (esquivar solo causará daños), pero prepárate para lanzar a la izquierda o derecha tan pronto como termine la primera fase del ataque.

Cualquiera que sea el acordado de armas que haya equipado, él también utiliza un ataque de libinado que simplemente no puede bloquear, así que prepárate para esquivar a la izquierda o a la derecha para perderlo. Bloqueará algunos de tus propios ataques contra él, pero No se sienta tentado a cambiar a sus garras del caos. Hará lo mismo con su látigo y hará un mejor trabajo al administrar su rango desde él al mismo tiempo.

En cuanto a los disparos de proyectiles, acordas te dispara, si te quedas lo suficientemente cerca de él, entonces no podrá usarlos, dejándote solo con el ataque de la lavazos, además de su daño cuerpo a cuerpo básico. Tan pronto como hayas esquivado de una de sus estocadas, asegúrate de usar Dodge para volver a la cara de nuevo. Tenga en cuenta que No puede bloquear ninguno de tus ataques justo después de una estocada, Así que aproveche esta oportunidad para acelerar la pelea infligiendo mucho daño.

Acordus no soportará gran parte de esta acción por mucho tiempo, así que sigue atacando su salud. Cuando esté bloqueando tus ataques, solo sigue golpeándole hasta que te rompas, podrás obtener unos justos éxitos antes de que él se recupere lo suficiente para comenzar a golpearte nuevamente.

Al llegar al teatro

Una vez que la batalla haya terminado, salta al agua a tu derecha y toma la entrada del diario del soldado examinando al Caballero Caído junto al árbol. Regresa a donde estabas, dirígete a la izquierda, continúa corriendo por el camino y luego vuelve al pasillo. Hay un dispositivo con el que puede interactuar para abrir la puerta. Una vez que hayas pasado por la puerta, continúe sobre el puente y mata las arpías que encuentres.

Sigue viajando por el camino y eventualmente te encontrarás con más arpías. Una vez que estén muertos, ve al castillo y corre hacia Trevor. Esto comienza una nueva escena de corte. Cuando termine, pase por la puerta a su izquierda y interactuar con la palanca que está en el centro de la habitación.

Es hora de probar su objetivo con el fabricante de juguetes. Apunte sus disparos correctamente a los tapices, luego dispare una daga de sombra tan pronto como vea que aparece la cara. Si logras hacer esto con éxito tres veces, serás recompensado con algunos puntos de experiencia adicionales.

Continúa por el pasillo, atraviesa la puerta y termina la pelea con el clérigo y sus amigos. Dirígete hacia el pilar por el acantilado, luego Complete el QTE para formar un puente hacia la siguiente plataforma. Sea rápido en sus pies una vez que esté en su lugar, ya que no se quedará por mucho tiempo.

Si vas al otro lado de la plataforma, encontrarás una caja de dolor con una gema de vida. Puede Usa tu poder de niebla para atravesar la puerta y regresar a la ciudad de los condenados Si lo desea, de lo contrario, vuelva al pilar, extienda el puente y regrese.

Sube al castillo y sube las escaleras en el lado derecho para conseguir una caja de dolor de gema de caos. Salta al área debajo de ti, mata a cualquier monstruo en tu camino, luego toma la entrada del diario de otro soldado del pobre caballero caído en la esquina.

Sube por la puerta de la cabeza de pescado, pero diríjase a la izquierda en lugar de. Si sigues pasando por el pasillo al que vienes, saquearás una joya de vida de una caja de dolor. Regresa a donde estabas subiendo antes y continúa directamente. Cuando esté en la parte superior, corre por el pasillo, luego caiga en el área debajo de usted.

Mientras estás en esta nueva habitación, Asegúrese de aplastar todos los muebles que pueda ver, ya que obtendrá algunos puntos de experiencia útiles para hacerlo. Si te diriges al lado izquierdo de esta habitación, hay un pilar similar al que usaste un poco antes. Si interactúas con él, tendrás acceso a una alcoba donde puedes restaurar tu magia. Sin embargo, sea rápido al respecto, ya que no se queda para siempre.


El fabricante de juguetes ofrece una de las peleas más interesantes en Lords of Shadow 2.

«En el otro lado de la habitación es una palanca, pero no podrás interactuar con ella hasta que hayas vuelto a encender el poder.»

Cómo resolver el rompecabezas del teatro

En el otro lado de la habitación hay una palanca, pero no podrás interactuar con ella hasta que vuelvas a encender el poder. Sube al escenario, luego dirígete al balcón que termina a tu derecha. Agarra la entrada del diario del soldado del cuerpo del caballero, luego avanza a través de la abertura y hacia la habitación contigua.

Aquí hay una caja de dolor que contiene otra joya vacía. Cambie a su forma de rata usando el área sombreada justo delante de usted. Pase por la ventilación en la esquina, luego vaya hasta el otro lado del escenario. Hay un parche de oscuridad a su derecha que puede usar para volver a su forma Drácula. Cubra tu magia aquí si es necesario, luego enciende el horno con una de tus bombas de caos para volver a encender el jugo.

Vuelve a tu forma de rata nuevamente y Corre la rampa que está en la esquina detrás del horno. Deténgase cuando llegue a los picos y espere a que el primero de ellos se mueva dos veces rápidamente, antes de tratar de pasar por el peligro. Cuando llegue al siguiente pico, espere a que termine sus movimientos rápidos, luego vuelva a atravesar cuando haya un descanso. La tercera espiga que enfrenta se comporta exactamente como la primera, así que siga la misma estrategia para hacerlo en una sola pieza.

Tan pronto como lo haya hecho de forma segura a través de esta sección, Toma un mordisco en la cuerda que está a tu izquierda. Esto matará a una rata, luego tomará la otra. Ignore los picos en su viaje de regreso: comer a través de la cuerda puesta a ese peligro. Cuando esté fuera de las ventilaciones una vez más, vuelva a su forma regular de chupar sangre.

Ahora sube por la pared, luego salta hacia abajo para llegar a la palanca. Interactuar con el dispositivo que aparece después de tirar de él. Ahora Tienes que poner a todos los personajes y decoraciones en el escenario en el momento adecuado – Para cada colocación que complete con éxito, se le otorgará 500 puntos de experiencia. Si solicita que se repita la historia, se acopla 300 puntos, así que use nuestro cuadro a continuación para obtener todo bien la primera vez.

  • Fabricante de juguetes + taller
  • Walter Bernhard + sin decoración
  • Cambio + decoración del castillo
  • Demonio + sin decoración
  • Niño + decoración de teatro

Tan pronto como hayas terminado con la obra, sube al escenario y Toma el corazón del fabricante de juguetes del niño. Esto desencadenará una escena de corte, seguido poco después por una pelea con el fabricante de juguetes.

Cómo matar al fabricante de juguetes

Al comienzo de la pelea, solo puedes involucrarte con el títere cercano. Este enemigo lateral tiene tres ataques diferentes a tener en cuenta. Hay un golpe a lo largo del plano horizontal, uno a lo largo del ataque vertical y pisoteado después de saltar. El títere cambia entre los ataques horizontales y verticales para esquivar en una dirección apropiada para el ángulo de ataque. Si salta hacia el área, esquiva rápidamente para evitar el impacto cuando golpea el suelo.

Una vez que hayas matado al primer títere, tendrás tu primera oportunidad de dar un golpe en el mismo fabricante de juguetes. Cuidado con las ondas de choque cuando golpea los puños en el suelo – Estos se evitan fácilmente manteniendo su distancia o saltando en el aire. Cuando se advierte sobre un ataque desbloqueable, esquivar muy rápidamente al fabricante de juguetes. Si te atrapan este ataque y arruinas el QTE asociado con él, recibirás un daño gravemente desagradable.

Cuando se trata de tus propios ataques, Cízate a los asaltos aéreos usando tu látigo para derribarlo y finalmente engendra un segundo títere. Esta serpiente entrega cuatro ataques separados y el fabricante de juguetes te dará pistas sobre lo que vendrá a continuación. Como antes, quédate en el aire y sigue usando tu látigo para lidiar con esta nueva amenaza.

«Tenga cuidado con las ondas de choque cuando golpee sus puños en el suelo; estos se evitan fácilmente manteniendo su distancia o saltando en el aire.»

Salta hacia atrás si la serpiente te da fuego y se pone demasiado cerca para tu gusto. Puedes evitar lo peor del ataque giratorio permaneciendo en el aire tanto como sea posible. Cuando la serpiente salta, prepárate para saltar del piso para evitar la onda de choque cuando golpea el suelo. El ataque final de la cola es telegrafiado por la serpiente que comienza a girar – simplemente esquivar de este camino de esto.

Una vez que hayas destruido el títere de serpiente, es hora de quedar atrapado en el fabricante de juguetes nuevamente. Usa las mismas tácticas que tú en la primera fase de la pelea, pero Tenga cuidado con los círculos en llamas adicionales que aparecen entre sus ataques. Manténgase en el aire en el centro de estos círculos tanto como sea posible, y salga del camino cuando dejen de moverse. Si los esquivas antes de que dejen de moverte, te seguirán y te quemarán.

Después de una cierta cantidad de daño, el fabricante de juguetes se pondrá de pie y comenzará a lanzar ataques lineales agudos a tu manera. Use un proyectil vacío o una bomba del caos para derribarlo a su tamaño, luego atacarlo con todo lo que tienes mientras está deprimido y, casi, fuera. Solo mantén esta estrategia hasta que caiga para siempre.

Regresa a Trevor, matando a cualquier enemigo de basura y clérigos que encuentres en el camino. Tan pronto como te acerques a él, activarás otra escena de corte que concluya el capítulo.

Luchando por vencer a Drácula interior? Eche un vistazo a nuestra guía completa para la pelea de jefes.


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