Assassin’s Creed Origins Papyrus Puzzle Ubications: tierra fértil, valle dividido y más explicado

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26 de enero de 2024
16 minutes
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By Jhonny Gamer

Rompecabezas son una especie de coleccionable en Assassin’s Creed Orígenes que, cuando se resuelven, te llevará a una especie de tesoro escondido nivelado en algún lugar del mapa.

Aquí en esta página, le proporcionaremos una lista de Ubicaciones de rompecabezas de papiro, así como sus respectivos Papyrus rompecabezas y ubicaciones de botín.

Sin embargo, para más guías, regrese a nuestra principal Assassin’s Creed Guía de orígenes y tutorial centro.

Assassin’s Creed Orígenes rompecabezas de papiro explicados

Hay varios rompecabezas de papiro dispersos por el mundo de los orígenes, y cada uno tiene una pista de la ubicación de una pieza de equipo de alta gama para su colección. Algunas pistas son más crípticas que otras, así que si te estás rascando la cabeza tratando de resolverlo, no te preocupes, hemos hecho el trabajo duro por ti.

Si bien es posible recogerlos todos al principio del juego, le recomendamos que los difunda un poco: los elementos se escala a su nivel cuando los recolectas, por lo que si los recoges demasiado temprano, terminarán siendo mucho más tarde más tarde.en, y además de eso, cualquier enemigo o vida silvestre que te encuentres mientras cazas estará dentro del rango de nivel de la región del mapa y se desvían en el territorio en el que no estás destinado a estar como una muerte prematura.

Assassin’s Creed Origins ubicaciones y soluciones de rompecabezas de papiro explicados

1. Una bebida larga

Pista de acertijo: «En Siwa, ven a buscarme en el fondo del único tazón lo suficientemente grande para un dios.»





La pista se encuentra en una mesa en la parte posterior del pequeño templo en el borde sur del área poblada de Siwa.





El artículo se puede encontrar en el medio de la piscina circular cerca de la esquina suroeste del gran lago. Salta y vade al medio para localizarlo.

2. Tierras fértiles

Riddle Clue: «A unos cientos de metros al noroeste del templo de Sekhmet en Yamu, que reside en el lago Mareotis, hay un gran lugar para ir a una cita. Lleno de palmeras y rodeada de desierto, se construyó una cerca de roca y se cerró sin salida. Encuéntrame allí.»





La pista se encuentra en la pasarela superior en el patio del templo en Yamu;Sube uno de los pilares para alcanzarlo.





El artículo está oculto en hierba alta en una pequeña área amurallada;Busque los sacos apoyados contra la pared para identificarlo.

3. Valle dividido

Pista de acertijo: «En el centro de sap-meh nome puedes encontrarme escondido en un cañón cerca de Anthylla. Estoy debajo de un árbol que piensa que es único, pero solo porque el puente de roca cercano lo está bloqueando de ver a los demás de su raza.»





La pista se encuentra en una pequeña mesa al pie de las escaleras en la Gran Biblioteca de Alejandría;Pasarás junto a él durante la etapa de apertura de la búsqueda de la historia de AYA.





El artículo está al pie de un árbol en la parte occidental del cañón al noroeste de Anthylla Outpost en medio de Sap -Meh Nome: hay una guarida de cocodrilo justo debajo de él.

4. La mirada de piedra

Pista de acertijo: «En la sección sur del lago Mareotis hay una isla llena de ruinas. Un hombre me mira todo el día, es una gran molestia, así que me esconde detrás de una columna que bloquea su vista.»





La pista se encuentra en una pequeña habitación en la esquina suroeste del Sarapeion en Alejandría, cerca del punto de viaje rápido suroeste.





El artículo está casi directamente al sur del punto de viaje rápido en la isla en la parte sur del lago Mareotis, escondido detrás de las ruinas de una columna de piedra.

5. Rayo de esperanza

Pista de acertijo: «En la depresión de Qatara solo hay un lugar que no está seco y triste. A la primera luz del amanecer, hay un árbol cerca de la entrada del valle cuyas raíces están a medio camino entre la gloria de Ra y la sombra de Apophis. Encuéntrame allí, pero date prisa, porque Ra se mueve rápidamente.»





La pista se encuentra al pie de una estatua dentro de la torre en la tumba de Alexander el Grande.





El artículo está enterrado al pie del pequeño árbol en el extremo noreste del valle que conduce al acuífero oasis en la depresión Qattara. Al amanecer, la sombra de la cresta rocosa pasará por la base del árbol, pero el tesoro está disponible en cualquier momento del día.

6. Camino de la naturaleza

Pista de acertijo: «En la sección este del Kanapos Nome hay una tierra devastada, donde muchos árboles cayeron y perdieron su hogar. Estoy por el árbol huérfano cuyos padres se cayeron cerca, señalando hacia su solitaria hija.»





La pista se encuentra en una pequeña mesa en la esquina noroeste del patio en la Gran Sinagoga de Alejandría.





El tesoro está enterrado cerca de una pequeña palmera en el centro de la zona estéril en la parte oriental de Kanapos Nome.

7. Callejón sin salida

Riddle Clue: «En Sapi-Res Nome, al norte del Templo de Letopolis, puedes encontrarme en tierras de cultivo. Me acosté donde la creación del hombre lleva el agua del Nilo a la arena del desierto.»





La pista está ubicada en un escritorio en el extremo sur de los establos en Kanapos Nome.





El artículo está en el extremo norte del canal de riego en la esquina occidental de los campos, justo al norte de Letopolis.

8. Silencio ensordecedor

Pista de acertijo: «Alejandría es grande y ruidoso, pero una parte es tranquila, solitaria y rodeada de agua. La palmera caída apunta a donde me acuesto, donde la tierra se encuentra con el agua.»

La pista se encuentra detrás del altar en el Templo de Iseion en la península de Alejandría.





El artículo está cerca del borde del agua en la parte suroeste de la isla, justo al otro lado del agua desde el templo.





9. Amigo caído

Riddle Clue: «Dos hombres se mantienen guardia en el Canal Oriental de Memphis. El sur se ve solemnemente a su amigo hundido. Si sigues su mirada, puedes encontrarlo a él y a mí en el piso del río.»





La pista se encuentra debajo del enrejado cubierto de vides en el Templo de Ptah en Memphis.





Para encontrar el elemento, diríjase directamente hacia el este hasta llegar a donde el canal se une al Nilo;Entre la estatua del sur y la barra de arena en el río encontrarás un naufragio, y el tesoro está en el lecho del río a pocos pies al oeste.

10. Zarza ardiente

Pista de acertijo: «Si te diriges al otro lado del Nilo en Ineb-Hedjet Nome, puedes encontrar un pico con una gran vista del Nilo. Echa un vistazo a su alrededor, luego ven a buscarme, escondiéndome debajo del único árbol cercano.»





La pista se encuentra en un escritorio en la parte trasera del webet (donde los cuerpos están preparados para la momificación) en el extremo norte de Memphis.





Cruce el Nilo en la frontera entre Memphis e Ineb-Hedjet Nome, dirigiéndose hacia el extremo sur de la cordillera en el lado más lejano. Hay una palmera solitaria cerca de la orilla, y el tesoro está en el monte al lado.

11. Mar de arena

Pista de acertijo: «En el sureste de IMent Nome se encuentra un barco roto. Pase el tiempo hasta la mañana, una x marcará mi escondite.»





La pista se puede encontrar detrás de la estatua dentro del Templo de Horus en Sapi-Res Nome.





El barco roto es el punto de viaje rápido en el sureste de IMent Nome. Dirígete hacia el árbol muerto por la ladera al oeste, luego espera hasta que el amanecer y la ubicación del tesoro estén marcados por la sombra del mástil. (En realidad no necesita esperar a que la sombra la marque; solo buscar en el área está bien.)

12. A la vista

Pista de acertijo: «En una isla al sureste de Krokodilopolis hay un río con color antinatural. Cerca verás la causa, y estaré dentro del único que es único.»





La pista está ubicada en la parte superior de la estantería en la pequeña habitación en el centro del palacio de Apries.





El artículo se puede encontrar en la piscina gris en el área sureste de la pequeña isla al sureste de Krokodilopolis.

13. Ciudad abandonada

Pista de acertijo: «En el borde inferior de la paraitonión hay un pueblo de fantasmas. Estoy en la casa del hombre blasfemo, que construyó su casa más lejos de Ra, la gracia del dios del sol.»





La pista está sentada sobre una mesa en la pérgola de piedra en la parte trasera del Asklepion en Belgrae, la ciudad en el este de las montañas verdes.





Dirígete a la ciudad en ruinas de Keno, ubicada en el borde sur de la paraitonión. En la colina al oeste de las ruinas principales encontrarás un edificio solitario, y el artículo está enterrado en el medio.

14. Solo leyes

Pista de acertijo: «En Atef-Pehu Nome hay una ley que establece que solo puede hacer cerámica en el lado este de la carretera. Estoy oculto sobre el fumador de arcilla ilegal en la región.»





Directamente al sur de Filadelfia hay un pequeño pueblo, y la pista se puede encontrar en un pequeño edificio en el lado este: busque las piscinas de agua de colores brillantes.





El artículo se puede encontrar en un pequeño campamento en el camino que sale al sur de Memphis. Sube la chimenea fumadora en el lado occidental del campamento, y el artículo se encuentra entre las ollas en el interior.

15. La ira de Sobek

Pista de acertijo: «Al este de Krokodilopolis, al sur de la pirámide destrozada, una gran bestia de un dios mira enojado a un Pharoh que no le muestra respeto. Estoy escondido detrás de la cabeza del blasfemador.»





En la habitación al oeste de la entrada sur al templo de Sobek en Krokodilopolis hay una estatua gigante Sobek. Sube a la cima, y la pista se ubicará en la esquina de la repisa superior alrededor de la habitación.





Dirígete a la pirámide en el este de la región. Al sur se encuentra otro templo de Sobek, y el tesoro se encuentra justo al sur de la estatua dentro del templo.

dieciséis. Flora real

Pista de acertijo: «En el sur de Herakleion nome puedes encontrarme debajo del árbol que se imagina a sí mismo un rey.»





Agarra la pista del piso superior de la gran villa en Natho en la isla en la parte sur de Herakleion ninguno.





El tesoro está ubicado en la base del enorme árbol justo al sur del campamento de bandidos Neith Cradle en la isla al este de Natho.

17. Trabajo húmedo

Pista de acertijo: «En las montañas verdes donde están construyendo un gran acueducto, ve a buscar su fuente en lo alto de las montañas. En el interior, puedes encontrarme sentado en la parte inferior de la piscina más baja, escondido junto a dos grandes frascos.»





La pista se encuentra en la parte trasera del oráculo de Apolo en el área norte de las montañas verdes.





Dirígete al extremo occidental del acueducto en medio de las montañas verdes, entra en la cueva y sumérgete en la piscina para encontrar tu premio.

18. Desesperación gemela

Pista de acertijo: «En Herakleion Nome, al este del templo de Khonsou, hay un pueblo que es más agua que tierra. Detrás de dos casas con diferentes problemas, uno cuyos pies siempre están mojados, y el otro que no puede cubrirse la cabeza, puedes encontrarme sentado debajo de un árbol.»





Dirígete a través de la entrada principal del Templo de Khonsou, ubicado en la gran isla de Harakleion, y la pista está en un estante a tu derecha.





Cerca del centro del grupo de islas al este se encuentra el pueblo de YW Huts. En la esquina noroeste del pueblo hay una pequeña ruina de ladrillo, y el tesoro está debajo del árbol cercano.

19. Hongo de piedra

Pista de acertijo: «En Giza, tres pirámides se alzan. Desde la parte superior de la más pequeña puedes ver bastante, incluso dos rocas de hongos, cuanto más pequeña me acostarán.»





La pista se puede encontrar en las cámaras de entierro al este de la pirámide de viaje rápido. Busque la cámara con el agujero en el techo y caiga adentro.





Directamente al oeste de la pirámide del medio encontrarás dos rocas que se parecen un poco a los hongos. El tesoro está encima del más delgado de los dos.

20. Vivo o muerto

Pista de acertijo: «En la sección Southwst de las Montañas Verdes vive una monstruosa bestia con colmillos afilados y piel gris dura. En su arena mortal puedes encontrarme, entre el borde de la arena y donde la bestia sata con la sed.»





La pista se encuentra en la parte trasera a la izquierda de la habitación principal en la Apolonión de Cirene en el centro de Kyrenaika.





En el suroeste de las montañas verdes hay una arena que contiene un elefante grande y enojado. El tesoro se encuentra a lo largo del borde occidental de la arena al lado de una pequeña piscina de agua, pero ten cuidado: entrar en la arena te involucrará en combate, no puedes volver a salir, y en niveles más bajos el elefante se disparará un solo disparotú. Si no vas a pelear con él, sigue esquivando hasta que encuentres el botín, agarárselo y luego esperas tu inevitable muerte.

21. El blasfemer

Riddle Clue: «Hay un lugar de recuerdo para las desafortunadas masas en el noroeste de Haueris Nome. Mientras descanso aquí, Immobile, no puedo escapar de la gracia de Ra, pero al menos cada amanecer lo evito más tiempo que los demás.»





La pista se encuentra en el conjunto superior de puestos en el mercado del valle en el extremo sur de Faiyum, justo al sureste de Euhemeria.





En el noroeste de Haueris Nome hay un área de entierro improvisada. Dirígete a la porción del noreste, y el tesoro se encuentra frente a la segunda tumba más alta.

22. Corrientes subterráneas

Pista de acertijo: «Al sur de Cyrene, en las montañas verdes, hay un lago cuya agua proviene de un arroyo mágico. Estaré en la fuente de esa magia, donde el agua fluye de la nada.»





La pista está ubicada dentro de la tumba de los Battos en Cyrene en el centro de Kyrenaika, suba por el exterior y cae en la piscina en el medio.





En las montañas verdes directamente al sur de Cyrene hay un lago con forma de bigote de los 70, cerca de un punto de viaje rápido. Dirígete al extremo occidental del lago y sube la cascada y el tesoro estará en la cima.

23. La torre inclinada

Riddle Clue: «En Faiyum, al norte de Dionysias Caravanserai, hay una torre con un agujero a sus pies. Necesita apoyo, así que me siento detrás de él, pero las vigas de madera parecen más útiles.»





La pista se encuentra en el nivel superior del sarapia de Karanis en el noreste de Faiyum;Sube la estatua para alcanzarla.





El tesoro se encuentra detrás del edificio desigual en la carretera al noroeste de Dionysias.

24. Apresurarse

Riddle Clue: «Al norte de Apollonia, estoy al lado de un salvavidas. Guía en la oscuridad y la niebla, y me siento a su lado bajo algo que no prestó atención a su advertencia.»





La pista se encuentra en una mesa a la derecha de la gran estatua en el templo de Zeus en el noreste de Cyrene en Kyrenaika.





El tesoro está en la costa norte detrás del faro en la península en Apollonia, al norte de Cyrene.

Necesitas más ayuda? Nuestro Assassin’s Creed Orígenes Tutorial y guía Te llevará a través de cada paso de la historia y misiones principales, mientras que también tenemos guías sobre cómo moler XP y subir de nivel, más explicadores sobre cómo Assassin’s Creed Orígenes Trabajar, junto con cómo obtener materiales de fabricación y bienes de animales, e incluso soluciones y tutoriales completos para todos Assassin’s Creed Orígenes tumbas, sílice y mecanismos de anclaje. También tenemos una lista de todas las ubicaciones de Papyrus Puzzle, Armas maldecidas y legendarias de los orígenes y cómo se adquieren, y finalmente una página detallada de Phylakes, presa de Phylakes y cómo obtener el atuendo de la campana negra.

25. Secreto de Thoth

Riddle Clue: «El sureste de la ciudad, Hermópolis es una guarida de Leapord en UAB Nome. En la parte superior de su territorio se encuentra un lugar donde los pájaros deben vivir, pero no. Si das un salto de fe, puedes encontrarme.»





La pista se encuentra en el otro extremo del templo de Thoth en el oeste de Hermópolis en Haueris Nome.





En el lado sur del agua debajo de la punta de Haueris Nome, encontrarás algunas ruinas encaramadas sobre un acantilado. Actúe hacia ellos, pero tenga cuidado con los leopardos esperándole. Sube a la rama hurgando sobre el acantilado y haz un salto de fe en el hoyo de abajo para encontrar el tesoro. (En realidad no tienes que subir hasta las ruinas, y en su lugar puedes subir los acantilados de abajo y caer en el agujero.)

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