Bulletstorm VR obtiene un parche fuerte después del lanzamiento roto

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6 de febrero de 2024
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By Jhonny Gamer

Dejando bien su palabra, las personas pueden volar e incuvo han lanzado un parche bastante grueso para Bulletstorm VR en PlayStation VR2 y Steam VR. Esto sigue una actualización anterior sobre los conjuntos de meta misiones, que apuntó a los bloqueos y más.

Bulletstorm VR tuvo un lanzamiento roto a principios de este año, con jugadores quejándose de la física y la censura fallidas del puerto, entre otros temas. En enero, Posteriormente, el equipo dijo que estaba «comprometido a mejorar la calidad» de su liberación, y que priorizaría las soluciones en función de su gravedad.

Este nuevo parche proporcionará correcciones para múltiples bloqueos y errores, además de mejorar la IA en enemigos seleccionados. También se han agregado otras mejoras de calidad de vida, como mantener el disparador de omitir automáticamente un cinemato.

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BulletStorm VR PSVR2 Gameplay – ¿Es realmente tan terrible?? – Corner VR de Ian.Mira en YouTube

Puedes leer el notas completas Para este PlayStation VR 2 y Steam VR Patch a continuación:

Soluciones de llave

  • Correcciones para múltiples bloqueos que cubren una amplia gama de escenarios.
  • VFX mejorado agregado (correa, explosiones, packemaker carabina lóbulo y disparo)
  • Instancias fijas donde las pantallas de carga aparecen como una pantalla negra
  • Se corrigió un bloqueo raro conectado con el cambio de idiomas varias veces con entradas específicas.
  • Ubicación fija donde los jugadores mueren y respaldan debajo de la plataforma de tren en tren en tren.
  • Se corrigió un accidente común causado por recargas repetidas con el cazador de cabecera.
  • Se corrigió un error donde Boneduster Charned Shot no hizo daño a los buitres.
  • Los enemigos golpeados por Flail Gun ahora están correctamente aturdidos y no pueden moverse/encontrar cubierta.

Optimización y mejoras de calidad de vida

  • Optimización adicional en las pantallas de carga y el juego HUD.
  • Manteniendo presionado el gatillo al ingresar a una cinemática lo saltará automáticamente.
  • Se corrigió el puerto de municiones en el arma de gorila para que ya no fuera centro.
  • Se corrigió el disparo cargado VFX en el cazador de cabecera.
  • Se corrigió un volumen de sacrificio en la sala de bombas en el acto 4-2 que hizo que partes del nivel desaparecieran demasiado temprano.
  • Smashing botellas ahora cuenta contra los coleccionables encontrados encontrados.

AI

  • AI mejorada en Miniboss Driller
  • AI no respondida fija en la pelea de jefes de la Ley 2-1

Sonido/música

  • Eliminó la música de fondo secundaria en los créditos del juego
  • Se agregaron efectos de sonido faltantes a Ishi Walking

El equipo de VR Bulletstorm dijo que otros problemas se abordarán en futuros parches, que se lanzarán en todas las plataformas en «las próximas semanas». Los problemas conocidos actuales incluyen casos raros de que el jugador se bloquee detrás de un ascensor después de patearlo en un ángulo inusual y explosiones que no desencadenan efectos de sonido.

La gente puede volar y el incuvo espera que estos parches finalmente «les dan a los jugadores una emocionante experiencia de tormenta de tormentas de realidad virtual que disfrutarán jugando en los próximos años».

El aficionado de la realidad virtual de Eurogamer, Ian Higton, llevó a VR Bulletstorm para su lanzamiento, y todo se decepcionó por todo, Llamándolo descuidado.

«Realmente es bastante impactante lo mala que es la versión VR de Bulletstorm», escribió. «Bulletstorm merece algo mejor y, aunque realmente aprecio el hecho de que esto se hizo en primer lugar, nosotros, como fanáticos de la realidad virtual, merecemos mejor que esto también.»Puedes ver a Ian jugando Bulletstorm VR en el video de arriba.

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