Dark Souls El mejor regalo inicial y la mejor clase explicó: ¿Por qué Pyromancer y The Master Key son las mejores opciones iniciales?

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4 de abril de 2024
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By Jhonny Gamer

Elegir el El mejor regalo y clase inicial en Dark Souls es lo mismo que enfrentarías en cualquier nuevo juego de juego de roles. ¿Con qué opción de una vez debo elegir cuando ni siquiera sé a qué me enfrento??

Afortunadamente, cualquier elección que haga, o haya hecho si está leyendo esto después del hecho, no tendrá un impacto real en su juego.

Todavía puede usar las mismas habilidades que tienen otras clases, mientras que los otros regalos se pueden encontrar en su aventura a través de otros medios.

Dicho esto, hay ventajas sobre algunas opciones sobre otras, que explicamos con nuestras elecciones para La mejor clase y el mejor regalo en Dark Souls.

Si está buscando más ayuda, nuestro Dark Souls Tutorial y guía puede ayudar con todas las demás áreas del juego, incluido el temido demonio de Taurus, Demonio capra, Ornstein y Smough jefe.

Dark Souls Clases: por qué Pyromancer es nuestra elección para la mejor clase para comenzar con

Al comenzar Dark Souls, se le presentará una gran tabla mientras crea a tu personaje preguntando qué clase te gustaría elegir. Esto puede ser desalentador con más de unos pocos jugadores, con listas de estadísticas y gráficos llenos de opciones que quizás no puedas entender.

Las clases son las siguientes:

Descripción de clases
Guerrero Experto en armas, alta fuerza y destreza
Caballero HP alto, armadura sólida, no fácilmente derribada.
Vagabundo Mierda la cimitarra, alta destreza
Ladrón Altos éxitos críticos, tiene la llave maestra
Bandido Alta fuerza, ejerce un gran hacha de batalla
Cazador Los ejercen el arco, débil con magia y decente a corta distancia
Hechicero Arroja hechiceros del alma
Pirománcer Arroja hechizos de fuego y maneja un hacha de mano
Clérigo Ejerce una maza y lanza milagros curativos
Privado Deslacado, solo armado con club y viejo escudo

Tenga en cuenta que su clase de inicio no dicta qué habilidades o habilidades puede usar, y en su lugar es solo una construcción de ‘inicio’ para ayudarlo al comienzo del juego.

Como tal, Le recomendamos que comience con la clase Pyromancer. Es posible que no tenga la armadura más brillante de la puerta, pero sin embargo, tiene una gran cantidad de opciones y habilidades disponibles para ellos.

El más notable de estos es la llama de la piromancia, con bola de fuego en tu ranura de hechizo tan pronto como comienzas el juego. Equipe la llama de la piromancia en su huelle una vez que haya completado el tutorial, y podrá lanzar bolas de fuego a distancia que hacen un daño bastante decente.


El otro beneficio de esto es que harás kitando a los enemigos fuera de las áreas, y la bola de fuego es un excelente atractivo para sacarlos de sus puntos y potencialmente detener una emboscada.

Otras clases, como el hechicero y el cazador, también tienen opciones a distancia, pero ninguna de ellas es tan efectiva como la llama de la piromancia desde el comienzo del juego.

Además, podrá liberar a un piromancer en el burg de muertos vivientes, ¿Quién actualizará su llama de piromancia para causar aún más daño?.

La mejor parte? Ni siquiera necesitas nada más que almas para actualizarlo a un nivel decente, y también tendrás acceso a varios otros hechizos para equipar.



Además de la llama de la piromancia, el Pyromancer también tiene acceso al hacha de mano, esto también te ayudará mucho durante el comienzo de tu viaje, como un arma que tiene un rango de arduo decente para adquirir enemigos de gran alcance y versátiles enSituaciones pegajosas con sus variadores variados y de dos manos.

Si está buscando más ayuda, nuestro Dark Souls Tutorial y guía puede ayudar con todas las demás áreas del juego, incluido el temido demonio de Taurus, Demonio capra, Ornstein y Smough jefe. Mientras tanto, tenemos explicadores sobre cómo acceder a DLC Arturias of the Abyss, el mejor regalo y la mejor clase en Dark Souls , Dark Souls’Las mejores armas, Dark Souls Convenio, Dark Souls Ubicaciones de Estus Flasks, Dark Souls Ubicaciones de losa de titanita y misiones de NPC, incluyendo Lautrec de Carim.

Dark Souls Regalos: por qué la clave maestra es el mejor regalo inicial para elegir

Además de la elección de una clase, puede elegir uno de los muchos regalos para ayudarlo en su aventura. Estos son:

Descripción de regalos
Ninguno Empiece sin regalo
Bendición de la diosa Restaura completamente HP y estado
Bomba de fuego negro Explota sobre el impacto;más mortal que la bomba estándar
Humanidades gemelas Te da dos humanidad
Prismáticos Usuario para mirar a lo vista lejana
Colgante Sin efecto, pero se puede cambiar con Snuggly The Crow por Souvenir of Repsal
Llave maestra Abre cualquier bloqueo básico
Anillo de pequeño ser del ser Otorga un pequeño aumento a HP
Anillo de la vieja bruja Comerciar con el cuervo de la luz del sol de la luz del sol;puede entender la hermana de Quelaag cuando está equipada

No hay nada aquí que haga o rompa tu juego (y contrario a lo que dice el juego, nada es realmente inútil), por lo que eres libre de elegir lo que quieras sin perderte.

Sin embargo, dada la elección, Recomendamos ir por la clave maestra. Esto le permitirá desbloquear la mayoría de las puertas cerradas en Dark Souls, y también te permite romper el camino tradicional que la mayoría de los jugadores usan para terminar el juego para obtener algo que te verá en la primera mitad del juego: el set Crimson.



Cuidado, este camino no es para los débiles de corazón, ya que probablemente morirás tratando de conseguir este botín algunas veces.

Desde el santuario Firelink, date la vuelta después de llegar a la hoguera y hacia abajo, a partir de ahí, eventualmente encontrarás un ascensor, lo que llevará a New Londo Ruins.

Una vez que llegues, baja las escaleras e ignora los huecos dóciles y cuelga hasta que veas otro ascensor. Este ascensor lo llevará de vuelta y a una puerta cerrada. Desbloquea con la llave maestra y llegarás al valle de los drakes.

Desde aquí, cuelgue a la izquierda y atraviese el pequeño puente de madera hacia la cueva que ves por delante. Desde aquí, hay tres trolls que definitivamente querrán matarte, acelerarlos y dirigirse a Blighttown.



Corre hacia una escalera que se dirige hacia abajo, luego baja las siguientes cuatro escaleras que veas hasta que te encuentres con una firebug gigante. Abraza la pared y salga (confía en nosotros aquí!) y luego aterrizarás en una plataforma, se dirigirás a la izquierda de aquí y a través de una rama, donde los cuchillos venenosos serán arrojados a ti, así que corre por delante tan rápido como puedas. Desde aquí, te encontrarás con otra firebug que intentará matarte.

Justo por delante, y encontrarás el set Crimson, que es increíblemente ligero, lo que permite un rollo de luz decente desde el principio, y es mejor que cualquier armadura inicial. También puedes encontrar un hechizo de remedio aquí. Ahora, puede tratar de volver a subir y morir para aparecer en el santuario de Firelink.

Siga estos pasos, y estará completamente equipado para un viaje bastante fácil a través de los muertos vivientes Burg y parroquia no muerta Para tocar la primera campana. Si está luchando, o si es la primera vez que juega, entonces tal vez llegar a esta campana primero y aprender la mecánica, luego intentar esta carrera, se adaptará mejor a usted.

Incluso si no usa esta ruta, la clave maestra le permitirá abrir otras puertas en su aventura, y es mucho más útil en comparación con los regalos comunes o de un uso que de otro modo se ofrece.

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