El video revela cómo fue dentro de BioWare durante el Mass Effect 3 Controversia final

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21 de mayo de 2024
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By Jhonny Gamer

Un nuevo video ha arrojado luz sobre cómo era dentro de BioWare durante el Mass Effect 3 Controversia final.

El video a continuación, de People Make Games, incluye una serie de entrevistas con ex desarrolladores de Bioware que discuten los eventos previos al lanzamiento de Mass Effect 3 En marzo de 2012, la reacción violenta a su final y la decisión de actualizar el juego para abordar las quejas.


Mass Effect 3 contenía uno de los finales más controvertidos en la historia de los videojuegos. Presentó a los jugadores tres opciones, cada una con un estado final diferente para la galaxia, pero en términos de juego había poca diferencia entre ellas.

Los desarrolladores que hablan con las personas hacen que los juegos revelen el impacto humano de la reacción violenta que siguió, incluidas las amenazas de acoso y muerte. Los desarrolladores también hablan sobre cómo se sintieron acerca de la decisión de cambiar rápidamente una actualización gratuita que desarrolló las terminaciones originales con nuevas escenas y agregó un cuarto final para elegir.

Es importante destacar que los desarrolladores revelan que el equipo se crujió duro para que esta actualización sucediera: un período prolongado de dificultad extrema que sangró en la realización del próximo juego de BioWare, Dragon Age Inquisition.

BioWare es un estudio que ha sido plagado de Crunch a lo largo de los años. En una entrevista amplia con Eurogamer, Mike Laidlaw, ex director creativo de la franquicia de Dragon Age, habló sobre el brutal crujido que entró en la fabricación de Dragon Age 2; un juego se construyó poco más de un año, sufrió una reacción violenta y que precedió al lanzamiento de Efecto de masa 3.

Más recientemente, una investigación de Kotaku reveló que muchos empleados de Bioware sufrieron un brutal crujido mientras trabajaba en el desafortunado himno y Mass Effect : Andromeda.

En abril de 2019, el entonces gerente general del estudio de BioWare, Casey Hudson, admitió «estos problemas son reales y es nuestra principal prioridad continuar trabajando para resolverlos». El productor ejecutivo de Hudson y Dragon Age, Mark Darrah, abandonaron BioWare en diciembre del año pasado. BioWare está trabajando actualmente en la próxima edad del dragón y Mass Effect Juegos.

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