Especificaciones y características de PS5, que incluyen SSD, trazado de rayos, GPU y CPU para PlayStation 5 explicados

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31 de mayo de 2024
11 minutes
49

By Jhonny Gamer

El PS5, También conocido como PlayStation 5, finalmente ha sido confirmado por Sony y llegará cerca de la Navidad 2020.

El Especificaciones de PS5 ahora han sido confirmados y el experto en fundición digital Rich Leadbetter ha analizado la tecnología interna de la PS5.

También sabemos sobre una serie de características que tendrá la PS5, incluido el soporte de rastreo de rayos, gracias a varias piezas con cable. Esto incluye un Entrevista con Mark Cerny anunciando el sistema, que reveló los conceptos básicos de las especificaciones de PS5 y los detalles tecnológicos, y otro que confirmó Pequeños detalles sobre la consola.



Mientras tanto, la aparición de la PS5 fue confirmado en un evento de revelación de junio, junto con varios accesorios y noticias de una edición digital.

Como la PS5 Control ler, Diseño de consola de PS5, compatibilidad al revés de la PS5, PS5 SSD Drive y los próximos juegos de PS5, En esta página encontrará todo lo que sabemos sobre las especificaciones de PlayStation 5 y las características de la consola.

En esta página:

Especificaciones de PS5: trazado de rayos, GPU, CPU y otros detalles confirmados hasta ahora

Así es como se ve el hardware PS5, junto con la edición digital de PS5, Ambos disponibles en el lanzamiento:


Pero que hay dentro? El conjunto organizado de especificaciones para la PS5 se confirmó la fundición digital El análisis de expertos en Rich Leadbetter y luego elaboró ahora gracias a un comunicado de prensa después de la exhibición de PlayStation 5 el miércoles 16 de septiembre.

A continuación encontrará las especificaciones para la PS5, con detalles copiados textualmente del comunicado de prensa de PS5 Elunch:

Especificación de componentes
UPC x86-64-amd ryzen zen 8 núcleos / 16 hilos a 3.5GHz (frecuencia variable)
GPU Aceleración de rastreo de rayos
Hasta 2.23 GHz (10.3 tflops)
Arquitectura de GPU Motor gráfico basado en AMD Radeon RDNA 2
Interfaz de memoria 16GB GDDR6/256 bits
ancho de banda de memoria 448GB/s
Almacenamiento interno SSD personalizado de 825GB
Rendimiento de IO 5.5GB/s (RAW), típico de 8-9GB/s (comprimido)
Almacenamiento expandible Slot SSD NVME
Almacenamiento externo Soporte de HDD USB
Unidad óptica (opcional) Ultra HD Blu-ray (66g/100g) ~ 10xcav
BD-ROM (25G/50G) ~ 8XCAV
Bd-r/re (25g/50g) ~ 8x cav
DVD ~ 3.2XCLV
Disco de juego PS5 Ultra HD Blu-ray, hasta 100 GB/disco
Audio «Tempest» 3d Audiotech
Salida de video Puerto HDMI fuera
Soporte de televisores 4K 120Hz, VRR (especificado por HDMI ver 2.1)
Dimensiones PS5 – 390 mm x 104 mm x 260 mm (ancho x altura x profundidad)
Edición digital de PS5 – 390 mm x 92 mm x 260 mm (ancho x altura x profundidad)
Peso PS5 – 4.5 kg
Edición digital de PS5 – 3.9 kg
Fuerza PS5 – 350W
Edición digital de PS5 – 340W
De entrada y salida Puerto USB Tipo A (USB de alta velocidad)
Puerto USB Tipo A (Super Speed USB 10Gbps) x2
Puerto USB tipo-C (Super Speed USB 10Gbps)
Redes Ethernet (10Base-T, 100Base-TX, 1000Base-T)
IEEE 802.11 A/B/G/N/AC/AX
Bluetooth 5.1


Ahora que has visto las especificaciones para la PS5, probablemente te estés preguntando: ¿qué hacen esto exactamente para la consola??

La elección de la GPU ha sido impulsada por la creencia que Sony tiene que, como Rich Leadbetter de Digital Foundry explica: «Una GPU más pequeña puede ser una GPU más ágil y ágil, la inferencia es que el núcleo de gráficos de PS5 debería poder ofrecer un rendimiento más alto de lo que puede esperar de un número TFLOPS que no abarca con precisión las capacidades de todas las partes dela GPU.»



El nuevo SSD personalizado de 825GB también ayudará a aumentar el rendimiento. Como Rich explica en su análisis, «La implementación real de Sony es otra cosa, con un rendimiento clasificado en dos órdenes de magnitud más rápido que PlayStation 4. 2GB de datos se pueden cargar en un cuarto de segundo, lo que significa que en teoría, la totalidad de los 16 GB de PS5 se puede llenar en solo dos segundos.»

Desea conocer el veredicto de fundición digital en las especificaciones de PS5 y las características de PS5 confirmadas? Este video puede ayudar:


Todas las características de PS5 confirmadas hasta ahora

Aprendimos mucho sobre las próximas características de la PS5 de una entrevista Mark Cerny dio Wired En abril de 2019. Rich Leadbetter’s, de Digital Foundry, también ha traído una nueva visión de lo que es capaz esta nueva consola.

Estas características incluyen:

  • PS5 admite almacenamiento expandible, Pero no compre una unidad NVME sin validación de Sony si desea usarla con la consola. Si desea saber más, consulte el análisis de Rich Leadbetter del funcionamiento interno de la PS5 y nuestro explicador en el almacenamiento de SSD de PS5.
  • PS5 admitirá la compatibilidad hacia atrás con aparentemente todos los juegos de PS4, debido a que se basa en parte en la arquitectura de la PS4.»Sin embargo, el impulso de rendimiento de la PS5 es tan significativo que estos juegos necesitarán pruebas. Sony ha dicho que la mayoría de los 100 mejores juegos más jugados están trabajando, así que espere soporte para los títulos de PS4 más grandes en el lanzamiento.

‘Sony ha dicho que la mayoría de los 100 mejores juegos más jugados están funcionando, así que espere apoyo para los juegos de PS4 más grandes en el lanzamiento.



  • Al principio se pueden lanzar algunos juegos tanto en PS4 como en PS5 al mismo tiempo. Descubriremos si algún juego, especialmente títulos de lanzamiento, estará más cerca de la fecha de lanzamiento de la PS5.
  • PS5 ofrece una edición digital y uno que pueda admitir medios físicos. Ambas opciones estarán disponibles en el lanzamiento.
  • Las instalaciones de los juegos serán más configurables Gracias a la forma en que funciona los jugadores SSD (Mira a continuación) podrán eliminar una campaña para un solo jugador, por ejemplo, sin eliminar el multijugador, si los desarrolladores brindan este soporte.

  • El tamaño del juego debe ser más pequeño o, al menos, mejor optimizado. Debido a la solución de solo SSD con la PS5, los desarrolladores ya no necesitarán duplicar datos para hacer una lectura estándar de 5400 rpm más rápido. Cableado comentó que, «cómo los desarrolladores aprovecharán ese espacio diferirán; algunos pueden optar por construir un mundo de juegos más grande o más detallado, otros pueden estar contentos de reducir el tamaño de los juegos o parches.»
  • PS5 tendrá alguna forma de funcionalidad en la nube – «Somos pioneros de un juego de nubes», dijo Cerny a Wired, «nuestra visión debería quedar clara mientras nos dirigimos hacia el lanzamiento.
  • Accesorios de PS5 confirmados incluir una estación de carga (para hasta dos Dualsense Control lers), un auricular inalámbrico 3D Pulse, una cámara remota de medios y una cámara HD con «lentes duales de 1080p».








  • PS5 PSVR El soporte, al menos con los auriculares actuales, ha sido confirmado. Hay una fuga, en forma de una patente presentada en febrero de 2019, de un nuevo auricular que tendrá dos cámara delantera y una trasera, con una cámara adicional en un estilo de movimiento Control ler. También se menciona que todo esto podría operarse de forma inalámbrica.
  • La pantalla de inicio de PS5 será más dinámica. Esto incluye estar mejor para mostrar elementos en vivo, como mostrar misiones disponibles o permitir a los jugadores seleccionar su actividad en tiempo real. «Como jugador, simplemente saltas a lo que quieras», explicó Cerny.
  • El Motor de geometría es un nuevo bloque que dará a los desarrolladores más Control sobre triángulos, primitivas y geometría sacrificando. Puede obtener más información sobre esto en el análisis de Digital Foundry.
  • El Motor de tempestad Utiliza los principios clave de presencia y localidad para ayudar a crear audio más realista. Junto con el sonido de la función de transferencia relacionada con la cabeza (HRTF para corta) debe sonar diferente a usted dependiendo de la forma de su oído.

¿Qué más sabemos sobre la PS5, incluido el logotipo y el nombre?

Durante el Showcase de PlayStation 5 el miércoles 16 de septiembre, se anunció que la PS5 tendría dos fechas de lanzamiento separadas, una semana separada entre sí, con países asignados una de estas dos fechas.

Los lanzamientos para la edición digital PS5 y PS5 son:

  • Jueves 12 de noviembre – EE. UU., Japón, Canadá, México, Australia, Nueva Zelanda y Corea del Sur
  • Jueves 19 de noviembre: el resto del mundo, incluido el Reino Unido

En el mismo escaparate, se anunció que el precio de la PS5 era £449.99 en el Reino Unido, mientras que la edición digital será £359.99.

El nombre oficial de la consola de próxima generación de Sony es la PlayStation 5, como era de esperar, manteniendo la convención de nombres establecida por consolas de Sony anteriores. Cuando se habla del nombre de la consola para Cableado, El CEO Jim Ryan dijo: «Es bueno poder decirlo, como una carga gigante.»

El logotipo de PS5 También demostró que seguiría el ejemplo de la PS4 cuando se revelara el 6 de enero de 2020.





Puedes ver las diferencias?.

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Hasta entonces, para los propietarios existentes de PS4, descubra los juegos de PlayStation Plus para este mes.

Lo que no sabemos sobre las especificaciones y características de PS5 hasta ahora

Con todos los días la fecha de lanzamiento de la PS5 se acerca cada vez más, pero aún no sabemos todo sobre la PS5. A continuación encontrará algunos de los detalles importantes de PS5 que nos mantienen despiertos por la noche:

  • PS5 Compatibilidad hacia atrás Más allá de la PS4. Como la PS4 no tiene esta característica, la posibilidad de que se incluya en la PS5 es muy baja. Sin embargo, una patente presentada en 2018 sugerido «remasterizado por la emulación», que reemplazó las texturas de los juegos antiguos con otros nuevos en la marcha. Se desconoce si este es un método para mejorar el catálogo de PlayStation o reemplazar las texturas de los juegos antiguos con los.

  • Si la biblioteca PS4 se actualizará a la nueva versión de PS5 de la biblioteca de juegos o si permanecerá igual. Si este cambio ocurre, tampoco sabemos que tendrá que pagar para que sus juegos sean transferidos o convertidos a su nueva PS5.
  • Voz El control no está confirmado actualmente para juegos, incluso si el accesorio remoto de los medios lo admite. Wired, sin embargo, dijo que durante su práctica con el Dualsense Control ler había «un pequeño agujero en ello.»Cuando se le preguntó, Mark Cerny respondió con» hablaremos más sobre eso en otro momento.»Un portavoz de Sony luego agregó», presentamos patentes de forma regular, y al igual que muchas compañías, algunas de esas patentes terminan en nuestros productos, y otras no.»

Si desea saber más sobre la PS5, consulte nuestras páginas en la PS5 Control ler y los próximos juegos de PS5.

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